3DMAX调整轴的时候不小心旋转了工作轴,怎么弄回垂直状态??

3DMAX调整轴的时候不小心旋转了工作轴,怎么弄回垂直状态??

因为是之前做好的,不能撤销,加个对称命令也 变斜了

第1个回答  2015-01-26
重置(使用工作轴的下面)追问

这个在多边形子对象旋转操作是可以返回垂直状态,但是我整体(没选中任何多边形的点线面)来旋转就没作用了~~~~



就是这样旋转,重置不了轴的~~~你还有其他更好的方法吗?

这个在多边形子对象旋转操作是可以返回垂直状态,但是我整体(没选中任何多边形的点线面)来旋转就没作用了~~~~



就是这样旋转,重置不了轴的~~~你还有其他更好的方法吗?

追答

我试了啊可以,你必须在使用工作轴的情况下再点重置。再不行你就点编辑工作轴再点重置看看那个是你想要的效果。
新方法:你把模型全选——点击仅影响轴——点重置——点对齐到世界

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第2个回答  2015-01-26
对齐到世界

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