学习用MAYA做动画还需要学哪些周边软件?以及软件用途是什么?如题 谢谢...
贴图绘画师:Photoshop,painter, Illustrator,bodypaint3D( 一个贴图插件)主要是一些平面软件,不需要样样精通, 精通其中一个就能画出很出色的贴图, 其它只是会用或者了解就行了。 动画师:motionBuilder ,它是专门用来调动作的软件,支持各种动作库, 工作效率和效果超过任何一种三维软件。 动画调好以...
...模型。请问在MAYA之外除了ZBrush还需要精通别的软件吗?
首先maya的材质节点能多了解就多了解(这虽然不是其他软件 但是要重点强调一下) PS就算不达到精通的程度 也应该是非常熟悉才行 (制作贴图最合适的软件 就是PS 说其他的都是扯淡 deathpaint bodypaint只能做辅助 而且有没有两可)除此之外如果只是做模型 那不需要精通什么软件了 有那些学习其他软件的...
Maya,学完了再学什么软件?
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-167796135 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
学习maya应该怎么学,以及以后的工作选择。
3d游戏这方面发展的话最好先了解下制作方向,选择合适的制作软件,3d模型师不只用maya,还有zbrush,ps,Xnormal等等,你先下载一部完整的制作教程,网上多的是,了解大体流程。外面培训一般里面的老师都积累了一定的工作经验,对以后自己参加工作能少走些弯路,不过得花些银子,没办法,有得有失嘛,我也...
学习MAYA以后可以干什么啊?
从最高端的电影特效,到电视包装,动画片,建筑表现,科教演示 能做的还是很多,问题是要装这些不是学单学MAYA就够了的 那是不归路 要学好他,那就要学好其他很多的软件去配合他 很多理论知识 计算机图形学,计算机语言,物理,动画规律,人体结构……还要学习很多艺术的东西 镜头语言,摄影,色彩搭配…...
...autocad、maya 绘声绘影要按什么顺序来学,不是为了什么,
1. AutoCAD:AutoCAD是一款2D绘图软件,它是建筑、土建以及其他专业领域中的标准工具。学习AutoCAD有助于你熟悉计算机绘图的基础概念、操作方法和绘图技能,更好地理解和掌握其他软件。2. 3dsmax:3dsmax是一款主要用于制作、渲染和动画建筑、工业和机械设备等三维场景的软件。学习3dsmax需要掌握3D造型、材质...
学maya需要具备哪些基础知识和软件?
Maya的从构思到成品 不论大电影 小短片 个人作品 静帧 步骤都是大同小异的第一步 当然是构思 剧本第二步 草图 构图 分镜第三步 模型 材质 贴图第四步 灯光 动画 分层第五步 输出 调整 合成。如果是短片的话步骤就很多了,从剧本--分镜头---角色场景设计---建模---贴图---绑定---动画---...
3dmaxmayazbrushblender先学哪一个软件再学另外三个会
选择3D创作软件,关键在于自身兴趣与目标,而非哪个先哪个后。除非你对美术创作规律、三维与数字图形学原理有深刻理解,否则使用哪款软件都行,重要的是通过案例练习与实践熟练掌握。综合创作平台中,Max作为三维功能软件首选,而Blender紧随其后。ZBrush则侧重于雕刻和简单绘画,是两者之外的辅助工具。这三款...
学过proe,soildwords等机械软件,想学maya
你可以学习Maya软件。机械软件如Pro\/E和SolidWorks的学习对于理解三维建模和工程设计的原理是非常有帮助的。这些技能将为你学习Maya打下坚实的基础。Maya是一款广泛应用于三维动画、电影特效、游戏制作等领域的软件,对于有志于从事这些行业的人来说,掌握Maya是非常有价值的。以下为你详细介绍为何可以学习Maya...
怎样更好的学习玛雅软件?
还有做动画,无论你用MAX还是MAYA,除了建模,灯光,材质,贴图,展UV,渲染,骨骼,粒子,特效等都是要学的,这是一套完整的流程,不学会是不可能完成一个完整的动画。AE也要学习,做好的多段动画要用AE来合成以及添加一些特效等,当然,也有其他的合成软件。如果动画中要用到人物,那么最好还要学习...