maya创建不了多边形
1、软件版本问题。请确保使用的Maya软件版本支持创建多边形功能。如果软件版本较低,可能需要升级到更高版本才能使用相关功能;2、创建多边形工具未显示。请检查Maya界面,确保“网格”工具栏中的“创建多边形工具”未被隐藏;3、选择不当。在使用“创建多边形工具”时,请确保正确选择了要创建多边形的对象等等...
maya怎么创建多边形网格
1、打开maya软件,进入maya的操作界面。在界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示:2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头,在其下拉菜单里找到cylinder选项,如图所示:3、点击cylinder选项,用鼠标左键在工作区里拖拽...
MAYA 的创建多边形工具
如果是你弄的元素没有显示,有三种可能,一种是背景平面遮挡住所制作的物体,一种是摆设的单位太大了,超过了摄影机平面,这样的话需要在大纲里修改前视图摄影机的远端距离。还有一种是这个窗口没有设置显示该类型物体,show选项里面都勾选试试。
maya为什么在用创建多边形工具的时候,画多边形时不会显示边?
如果是这样的话,那么就有可能出现您的情况,如图我在正视图中通过 图像平面 导入了一张参考图,然后在他的上面用 创建多边形工具 画一个多边形,由于创建的平面和参考图所在的平面重合,所以有时候参考图像会挡住创建出来的多边形 如果是这样的话,那么可以通过点击图像平面所在的视图左上角的那个图标(如...
maya场对多边形(刚体也是)没作用
)其实出现这样的问题主要是因为逻辑上的错误。就拿我来说,我创建了一个球体和一个正方形,然后把球p为正方形的子物体,再然后就给球添加重力场。当播放一定针以后,返回第零帧。再播放时就出现这样的“错误”了。因为它只是 may not evaluate as expected.你看看有没这样的逻辑错误或说是冲突。
maya多边形建模的时候按3出现问题
这是因为你做的面多了 可能是在挤出 复制 附加等操作时出现的重复面 没有及时处理掉。 或者没有删除干净。解决,操作时细心点 习惯 删除历史 (历史会对下一步操作有影响 同时占用内存 会让下一步操作缓慢)这个历史 和 ctrl+z历史记录与 PS里的历史记录有所不同,这个历史与下一步操作是有...
maya创建多边形面后,点不能移动。
看看帮助栏或者打开script editor,看看有没有什么提示或者警告之类的。可能是你把preserve UV的选项打开了,在选中移动工具的情况下,打开tools settings,(右边 attribute editor 和 channel box 之间的那个按钮),把preserve UVs的选项去掉勾勾。如果不是这种情况,就看script editor的警告和提示。
maya创建多边形工具在哪里
工具栏中。在Maya的主界面中,多边形工具通常位于左侧的工具栏中,其图标为一个拐角的正方形。Maya是一款3D计算机图形软件,用于创建动画、建模、渲染和视觉效果等。
Maya附加到多边形的操作教程
Maya附加到多边形的操作教程 1、我们点击箭头所指的图标创建一个球体。2、鼠标右键按住刚创建的球体。3、在弹出菜单中选择面。4、按住键盘shift,鼠标左键依次选中三个面,按下删除键delete。5、打开网格工具选项。6、选中附加到多边形。7、鼠标左键依次点击箭头所指的两条边。8、这时需要填补的面将会...
maya多边形建模模块不显示
消失的地方叫工具架。按住空格键,呼唤出热盒菜单,然后在中间那个maya的右边空白处,左键按住不放,将光标移动到工具架后松手。