想请教一下如何用python编一个五子棋小游戏。

用键盘或者鼠标操作都可以。希望可以有完整代码借鉴一下,谢谢。

第1个回答  2016-01-16
左拐Python吧
第2个回答  2016-01-20
不给

Python游戏开发,pygame模块,Python实现五子棋联机对战小游戏
先启动游戏的一方作为服务器端:后启动方作为客户端连接服务器端并发送客户端玩家的基本信息:当客户端连接到服务器端时,服务器端也发送服务器端的玩家基本信息给客户端:然后客户端和服务器端都利用新开的线程来实现网络数据监听接收:并根据接收到的不同数据在主进程中做成对应的响应:修改的地方:必须...

Python入门指南——写一个五子棋小游戏[3]——用pygame实现图形化界 ...
每个要展示的元素需先创建一个surface对象,然后通过blit方法将该对象放置在screen上。rect是surface的属性,用于元素定位。仅将surface放置于screen上并不会即时更新界面显示,需调用display.flip()或display.update()方法刷新窗口内容。元素的堆叠顺序取决于blit操作的先后,这决定了界面元素的显示层级。核心代...

Python课程的期末大作业,设计五子棋游戏程序,界面报告都有
设计的五子棋游戏支持两人对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,落子无悔,程序自行判断输赢,弹出结果对话框。游戏规则:双方需遵守不在空地点击,一次下一子。二 游戏代码设计:代码原创,无借鉴和抄袭。界面设计简洁,点击“start”进入游戏,点击“quit”退出程序。棋盘共225颗棋子,按顺序编号。左键...

Python实现五子棋:人机对战 \/ 人人对战(动图演示+源码分享)
进入核心部分,设置棋盘和棋子参数,调整局内字体,开始落子循环。这个循环会画出棋盘,标注出落子位置,并在每一步后检查是否出现胜利。运行程序,你会看到棋子在棋盘上移动,同时返回落子的坐标,直到比赛分出胜负。最后,想要查看完整的源码,只需在公众号Python头条的后台回复"五子棋",即可获取到所有详...

在线等!求一个python 五子棋源代码,最好是有“人人对弈”和“人机对弈...
pygame.display.set_caption("五子棋") #在窗口画出棋盘,提示器以及按钮 Draw_a_chessboard(screen) pygame.display.flip() clock=pygame.time.Clock() while True: #只有running为真才能落子,主要用于游戏结束后防止再次落子 if running: if t: color=1 text('黑棋落子',screen,54) else: color=2 text('...

零基础学Python之—AI五子棋(1)
第一步:绘制棋盘。棋盘由几根竖线和横线构成。我创建了一个窗口,添加了一个画布,然后画线,就绘制出了棋盘。第二步:给画布添加鼠标监听,用于放置棋子。找到监听方法后,实现了点击后在点击点画圆的功能。发现点击的点可能不在棋盘上,处理了数据,根据点击点距离棋盘边界的距离决定画在哪边。第三...

请用PYTHON编一个小游戏,如五子棋,连连看,贪吃蛇,扫雷,计算器等等...
-1 ] self.foodid = -1 self.gridcount = 10 self.size = 500 self.di = 3 self.speed = 500 self.top = self.winfo_toplevel() self.top.resizable(False, False) self.grid() self.canvas = Canvas(self) self.canvas.grid() ...

python版本五子棋
(1) 五子棋界面实现; (2) 智能判定棋盘走势; (3) 改进了棋盘扫描方式; (4) 改良了系统评分表评估方式; (5) 实现了基于点评分表估值找出最佳落子方式。 五子棋AI问题的最大问题是如何实现智能对弈,即当人落子之后,算法如何解读当前的棋盘并且对其进行分析解读,得到电脑方的最佳落子点。其次还有一个问题是如何...

如何用python设计出见缝插针的小游
五子棋 import appuifw,e32,key_codes from graphics import * def cn(x):return x.decode('utf-8') def quit(): _quit=1 global running running=1 def redraw(rect): canvas.blit(img) def default(): global con,color,font con={"l":15,"x"......

求解用python 编写五子棋怎样编写判断输赢的函数,
你都做到这个程度了,当然就是高手了。 把棋子位置放在一个数据里。然后做一个路径搜索算法。只搜索8个方向,如果某个方向有5个子连在一起就赢了。 这是个笨方法,还有很多优化的地方,比如上一次搜索后,建立一个路径数组。下一次,只需要检验求解用python 编写五子棋怎样编写判断输赢的函数,

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