看完魔兽这部电影之后你有什么感受400字

看完魔兽这部电影之后你有什么感受400字

第1个回答  2016-06-10
从预告片和内部试映会爆出的各种差评消息,我就预感《魔兽》很有可能是一部烂片。后来外媒Metacritic放出的电影评分只有可怜的29分,烂番茄也只有23%新鲜度。

传闻暴雪高层对魔兽电影非常不满,意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职。

我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,看完了电影,才意识到《魔兽》确实是一部烂片。

那些仅凭游戏情怀冲动打高分的观众先消停会儿吧。我也是从war3时代过来的,现在还在坚持每周按时刷坐骑。但是,邓肯琼斯辜负了我十二年的魔兽情怀,我没有理由为制片方洗白。

看来,仅仅四个月的前期拍摄是有些敷衍了事的。

在人物角色上,莱恩国王的王者气质与温和睿智,卡德加作为青年法师的聪明顽皮,洛萨作为统帅的忠诚和荣誉感,都没有很好的塑造起来。除了古尔丹动作表情尚可外,杜隆坦、黑手和奥格瑞姆怎么看都像是制作精良、造价昂贵的PVC手办,然而手办是没有生命和灵魂的。被压扁了的椭圆脸矮人,苍白丑陋的高等精灵,只打了几秒钟酱油,他们同迦罗娜的服装道具像极了粗糙的cosplay。演员的演技普遍平庸而拙劣,摆个造型走个过场就领盒饭了,还不如美剧对人物形象刻画丰满。

铁炉堡、暴风城、达拉然的主城都只是掠影一样过去。没有高空俯瞰的震撼全景,也没有拍卖行旅店的温馨细节,更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景象。只有稀松平常的树木和黄土。

严重脱离游戏原作的剧情,比如邪能取代恶魔之血强化兽人,达拉然提前升天,迦罗娜兽人恋,洛萨秒杀黑手。似乎仅仅是为了拍摄方便而任意篡改,这样其实是不太珍视魔兽历史。即使从电影原创、经典翻新的角度来考虑,编剧团队的实际改编成果看起来也是异常蹩脚的。这与彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有本质差别的。

单就一部魔幻电影而言,人类与兽人的冲突,在情节推动上非常牵强。

考究的台词对于丰富人物性格、推动情节发展是至关重要的。游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,而电影中却没有一句台词给人留下深刻印象。

联盟方面遭遇兽人军队入侵却始终六神无主。一会儿精灵矮人会议既无会议流程亦无作战方案,一会儿昔日好友洛萨莱恩战略部署意见不合,一会儿迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏,一会儿麦迪文频繁闪现闪回,大秀群体传送闪电风暴。部落方面都是打家劫舍的散兵游勇,没有拯救族人的使命感和急迫感。无关紧要的对话,仓促重复的决斗,不明白古尔丹糟践了一遍又一遍的兽人荣誉在哪里。杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,环节衔接不能扣人心弦,反让人觉得这个伟大的酋长智力有点问题。众多重量级的兽人氏族领袖偶尔露脸,像龙套一样无性格无主见,都在坐等古尔丹差遣,没有任何存在感。

联盟与部落之间的镜头切换莫名其妙,拍到哪里就是哪里,似乎没有叙事视角的重心。剧本本身的薄弱加上镜头语言的匮乏可谓雪上加霜。黑石小径的谈判,缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣,洛萨丧子之痛楚完全无感。大场面的镜头和剪辑都是平铺直叙,缺少景深变化的层次感,连续运动的节奏感。黑暗之门的战斗,场地狭小,两军对战乱无章法,与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成鲜明对比。打斗动作流于程式不够精彩,大G板斧平A地板,footman抄起矮人火枪。迦罗娜杀莱恩换和平,洛萨穿胯杀黑手,奇怪的事件却成为了转折点。相比《星战》《魔戒》《变形金刚》等电影中的高潮迭起与经典结局,洛萨举剑高喊口号只是例行公事,画面像是GIF一样潦草。鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣,更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。

总而言之,剧本统筹与分镜剪辑,根本称不上是成熟的流畅的商业电影手法。奇幻电影大多通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价值冲突。由于前者欠缺,后者未能实现。这只是一部贩售情怀缺乏诚意的IP电影,其初衷就是依靠脑残粉去做票房和口碑保证的。

难道仅仅看到还原了游戏中的插旗,河畔的鱼人和变羊术就能令玩家们心满意足了么,十二年的情怀是不是太廉价了。为了照顾非玩家,世界观大大简化,很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素。这似乎是一种既可以清楚叙事又可以节约成本的巧妙安排。然而,丰富的内容是电影引人入胜的关键,即使简化世界观也要充实细节。因为已有《魔戒》珠玉在前,电影主创又坦言以其作为标杆。

先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献,除此之外鲜有亮点。职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝,十几年前就能做得出来。整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去,特效预算略显紧张。最重要的是,前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完,这是电影中大量使用的做法,导致了在渲染中特效和实景不自然的割裂感。例如联盟军队出征这一幕,军队、卡德加雕像、城镇建筑和远景天空。《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景,而且作为儿童文学改编电影,《哈利波特》在人物和剧本上是十分扎实的。

这部电影的真实品质,还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。不仅与近年来的漫威电影,以及其它科幻魔幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《指环王》和《冰与火之歌》相提并论。

导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,中途接手了一个烂摊子,又缺少制作的主导权,拍不好电影很难责怪他。在仅有一亿美元的拮据投资的情况下,也只能拍出一亿美元的东西。一亿美元拍摄如此宏大题材的电影,是很容易拍成烂片的。电影给人感觉是一个半成品,做好兽人建模,预算就花光了,后期包装一下就上映了。年底即将上映的《刺客信条》,育碧都舍得花费两个亿啊。制片方吝啬投资而糟蹋IP,消耗情怀而透支票房的做法实在是不可取。

作为魔兽玩家,我非常失望,应该回炉重拍的。
作为电影观众,我只能给二星半,不能再多了。

如何评价《魔兽世界》电影版?
《魔兽世界》电影版是一部值得一看的电影。首先,电影在视觉特效上做得非常出色,成功还原了游戏中的奇幻世界和角色形象,为观众带来了一场视觉盛宴。同时,电影的音乐和音效也非常出色,为场景营造出了浓郁的氛围感。其次,电影的故事情节紧凑,节奏明快,让观众能够很容易地投入到故事中。虽然电影对游戏的...

《魔兽》这部电影给我们带来怎样的思考?
人与兽,虽语言不通,却于你争我夺之间,杀出好多哲理。或许对于路人而言,《魔兽》仅是一部情怀大于内容的电影,但对于粉丝和玩家而言,重要的是《魔兽》,而不是电影。作为魔兽的旁观者,能从电影中解读一些背后的思考,是我们参与欣赏这部巨作的最好方式。《魔兽》,致我们终将逝去的青春和热血。

大型电影《魔兽》观后感受
对世界的展示过于仓促了,由于给了太多的镜头和戏份给角色,没有营造出身临其境的感觉,环境更像是背景而不是场景,这和魔兽的宗旨有所差异。为了艾泽拉斯:说了这么多,没有贬低电影的意思。我约了三刷,现在还有两刷没有完成,这是一个很好的面基机会,也是很好地宣泄我们这十年来记忆的机会。看完...

如何评价《魔兽世界》电影版?
首先,从视觉效果的角度来看,《魔兽世界》电影版无疑是一部制作精良的大片。影片中的特效和场景设计都达到了非常高的水准,无论是艾泽拉斯大陆的广袤风光,还是兽人与人类军队的激烈战斗,都给观众带来了极为震撼的视觉体验。特别是影片中的一些关键战斗场面,如暴风城的陷落和最后的决战,都展现出了电影...

看完魔兽这部电影之后你有什么感受400字
我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,看完了电影,才意识到《魔兽》确实是一部烂片。那些仅凭游戏情怀冲动打高分的观众先消停会儿吧。我也是从war3时代过来的,现在还在坚持每周按时刷坐骑。但是,邓肯琼斯辜负了我十二年的魔兽情怀,我没有理由为制片方洗白。看来,仅仅四个月的前期拍摄是有些敷衍了...

周记三百字魔兽观后感
1.电影整体节奏还算比较紧凑,也挺吸引人(毕竟是魔兽的世界啊!),故事基本没什么尿点雷点,能感觉到导演很认真很用心的在讲故事,看到一个小时后才看了下时间,感觉时间过得很快,多线的叙事没什么拖沓,结构脉络也比较清楚;2.剧情主要讲述艾泽拉斯世界上人兽的一场大战,人族和兽族应该算是魔兽的...

如何评价《魔兽世界》电影版?
忠实程度:对于魔兽迷来说,该电影的故事情节和人物角色的设定可能与原作有所不同,可能会让一些人感到失望。但是,该电影仍然保留了原作中的很多元素,比如艾泽拉斯世界和各种种族等。综合来看,该电影的表现相对较好,特效和演员表现非常出色,但剧情相对平淡,难以引起观众的共鸣。同时,对于魔兽迷来说,...

魔兽电影观后
1、麦迪文是谁,他是怎么感染邪能的?首先有个超级大的坏蛋(就是最后麦迪文彻底感染邪能后的样子)想要入侵艾泽拉斯,被麦迪文他妈,也就是上一任的守护者,打败了,这个坏蛋的灵魂就潜伏在了他妈的身体里然而他妈并不知道,麦迪文出生后又寄存到麦迪文的身体里。甚至我们可以得出这样的结论麦迪文不是...

观看《魔兽世界》电影是什么体验?
小细节给游戏粉丝的福利更是随处可见,尤其鱼人怪叫、变形术和暴风城飞行点简直让人拍案叫绝,最让我感叹剧组对游戏研究之深入的是开头洛萨制服卡德加时,用手捂住卡德加的嘴阻止其吟唱咒语,卡德加左手施展到一半的法术也随之止住,光凭那一秒钟,这部电影就俘获了我这名骨灰法师的心。

魔兽的观后感五百字
说实话,对于电影的场景特效以及兽人的形象,我觉得这部电影还是可以得高分的,当洛萨骑着狮鹫从暴风城城墙的窗口飞入的时候,我的心都激动起来,当年我们就是无数次的从这里起飞降落,却从没有如此的感动,我想,这就是网上人们说到的情怀,说到的致青春。但是对于剧情的改编,我个人还是持有一些负面的...

相似回答