第1个回答 2014-02-04
骷髅精灵分享的经验(PS.起点星战风暴里有完整的,这里只说写大纲的诀窍):先想好整个故事的大概流程,两百字之内就可以。然后慢慢随着灵感补充,记点不记框,你偶然想到的一个点或许就能把整个故事串联起来,不要怕挖坑多,只要你有填坑的信心!千万不要去写框架,那样很累还往往不讨好,就容易对自己失去信心。推荐你看骷髅精灵大神分享的经验之谈:
入行要则1笔名需慎重,……自从骷髅精灵了,增肥就成了我永恒的奋斗目标。
入行要则2:每天多少都要写点,三千字不嫌少,六千过得去,一万也不多,两万笑呵呵,养成码字习惯,给自己设定一个必须完成的底线。
入行要则3:个人建议,初试,先写喜欢的,后写流行的,兴趣和喜爱往往能爆发出不可思议的力量和坚持,自己喜欢,自己感动,读者才有可能喜欢感动,谓之,只有写对了,才能写贵了。
入行要则4:刚开始码字经常会遇到两种情况,一是,脑海里波澜壮阔键盘前一片空白,二是,写了一段忽然感觉后续情节麻木乏味兴趣缺缺。(玩游戏遛弯等绝对不是解决方法)这是要过心理关,个人建议,熬着写,不找理由,不要停,不要纠结内容,只要熬出感觉,就此海阔天空,谓之,“坐”得住才成家。
入行要则5:大纲问题,是否需要大纲因人而异,一般情况,开局做一个大纲是可以的,大纲不易过长,仅作参考,否则会局限思路,一般一个大纲布局十万字就差不多了,个人经验,记“点”不记“框”,把好思路和情节记录下来,哪怕是一句话,以此串联全书,写着有趣,看着舒坦。
入行要则6:需要自信,不要自负。自信才能坚持,自负会把成功扼杀在摇篮中。避免两种情况,患得患失和一本成神,其实新老作者,都应抱着一个沉稳的鞋,人只有不失衡,才能把自己的实力发挥出来,所谓的“奇迹”往往在不经意中出现了,话是说,尽人事听天命,但我相信那些努力的人,老天爷会看到的!
入行要则7:找到燃烧的感觉,也就是让自己的文字先打动自己,这能带来极大的自信和坚持。所谓燃烧就是俗称的和感动,方法有很多,简要说一种,“三千”气氛,一掌拍死,尽可能的多角度铺垫,不要吝啬笔墨,吊足胃口,最后采用粗暴直接的“一掌流”,无数经典漫画、英雄电影、小说惯用套路。
入行要则8:主观决定速度。选一个小时,就一个小时,脑子只想自己的书,基本上时速提高一千字不是问题,而且由于全身心投入,情节往往也会更精彩。(骷髅的个人经验,刚开始写猛龙的时候,坐不住,很容易走神,一走神就给自己一巴掌,把时速从一千多到三千多用了一个周。)——提高效率,改变生活。
入行要则9:一种开局。幽压暴走流,幽默轻松的氛围很容易营造看下去的(2万字),幽默中压制,形成了爆发前的铺垫(2万字),尽可能在六万字之内迎接第一个爆发,谓之,幽默的小强(主角个性),坚韧的意志(压力和酝酿),冲天的爆发(金手指出场),这种开局在各个市场都会很讨喜。
入行要则10:浅谈配角问题。把配角当主角写,不要吝惜笔墨,精心呵护。《圣堂》明人就是如此,《猛龙过江》里的“清清苹果香”,至死都没有屈服。这样并不会掩盖主角的光辉,因为有他们才能体现出主角,就如同幽游白书里的户愚吕弟,坏坏惹人爱,没有周瑜,诸葛亮还是诸葛亮吗。
入行要则11:不潮的主观解决方法。写到一个地方,一定要爆却成了水军,可试试提高情绪值,建议立刻看一些比较热血的电影和书(最好是看过的),加一杯咖啡做催化剂,在内容的时候立刻关掉电影或者书,码字状态,尝试着把这种兴奋用到自己构架的世界中,这时的灵感往往最澎湃的。
入行要则12,浅谈创新和守旧。框架不妨守旧,内容要创新。已存碘材框架都是经过千锤百炼的,一看就懂,比如魔法,不需解释,若是一个全新的框架,则需要花费大段的文字去解释构架,往往耗神耗力不讨好;内容和节奏则是可以千变万化,每个人都有自己的经历和切入点,同样的世界,不同的精彩。
入行要则13.泰囧不囧。控制的表达,一定要营造什么,一定要宣扬什么,一定要达到什么,这种强烈往往会事与愿违影响判断,码字也是一样,其实就是静下来心讲个故事。
入行要则14.有花堪折更要等。如何营造暧昧的,首先要有“花”,不是花痴,这方面男主千万不要开王霸光环,要通过男女主角“碰撞”产生火花,碰撞的过程越细腻精彩,人物就越丰满,期待和值就会直线提升,然后这种情况下在“等”上一等,如同炒菜焖一焖,味道就足了。
入行要则15.关于书名。从感觉上,开始写之前会有几个名字或者方向,暂定下来,然后写完六万字,重新看一下,把名字确定,首先要自己喜欢才有爱。从市场上,电子、手机、简体、繁体等,对名字的要求有一定差别,一般来说,兼顾的情况下,两字、四字、三字,比较合适一些,单独针对某个市场,则另说。
入行要则16.基本设定方面:目前趋势以中式人名为主,或者自然混用,格局也偏向于中式,适合全版权,纯西式不推荐。
入行要则17.浅谈画面感,其实就是有代入感,表现为一个很普通的桥段,看起来也会很舒服,成熟作者,不考虑这个问题,本能的带过;新作者,尝试一下脑海中过电影的感觉,这是对抗流水账的一种尝试,习惯了就会形成本能,再衍生就会自然产生爆发,谓之,普通是精彩的基石。
入行要则18:虚虚实实最真实。在做一个玄幻设定的时候,半真半假才王道,过真会冗长繁琐把自己限定住,过假则缺乏代入感,架空历史先天无敌,真假融合,所以代入感极强,谓之,半真半假最真实。
入行要则19:先小细节后大场面。这是增强代入感的手法,可引申为写法,大场面有冲击,但小细节更让人记忆深刻,留下印象之后再爆发,小细节就会叠入大场面,起到助推效果,谓之狂风暴雨不如润物无声。
如果你是想要自己写的话希望对你有帮助
第2个回答 2014-02-04
背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。
背景。
在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。
设定。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄的分配。
角色。
主角,配角,反派角色。
势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
情节主线。
大纲里面的情节主线,不是一个简单的开头,加上一个完美的结局。而是从主角横空出世,到主角成长到巅峰的过程。
最笼统的剧情大纲里面,必须清楚的写出,主角所遇见的一件件大事,并且大事件之间,用简单的几百字连接起来,也就是两个支线之间的联系是如何形成的,中间的大概经过。
每个大事件都连接起来,直到主角成长到巅峰,这是最简明的大纲。
一、小说如何立意
1、基本的结构。主角的性格特征分为两个要素:一个是他的追求,一个是他的行为方式。
主角的追求,是引发读者带入感的关键,总有一类读者他们的梦想和主角的梦想是类似的,所以当他们带入到主角里面去后,主角的成功就会激发他们的共鸣,自然,整个书也就得到了读者的追捧。
主角的行为方式,决定了你设定的情节阻力。
2、立意时要激发你自己的情感和梦想。
诚然,网络小说写作是拒绝作者描写主角总失败的。但是这并不意味着网络小说就拒绝承载作者的激情和梦想。我多的不说,只说一句:你写的东西,自己爽自己都爽不起来,还指望去爽别人?
3、小说的立意要纯粹。有些作者在构思的时候觉得这个也爽,那个也爽,于是最后不假思索的决定在书里一起爽,以希望所有人都能爽。其结果却往往是大家都不爽。高明的厨子不会在高汤里放了味精放鸡精,放了鸡精放生抽。爽也要有度,别爽腻歪了。一个作者在立意的时候要学会减负,一本书承载不了太多的主题,留一个就好了。其余的爽点要服从主要的爽点。比如:立意是主角追求财富。那么在分爽点里头,可以写金钱能买来权势。金钱能让主角无忧无虑的去爱,无忧无虑的制造浪漫,而不必考虑油盐柴米。这样,爽点就集中了,就纯粹了,也就更有感染力了。
二、小说如何确定世界背景风格
所有的小说,都是一个发生在某个时间、某个地方的故事。因此,当你确定好了小说的立意之后,你就该进入大纲写作的第二步,确定故事发生的时间、地点,也就是为你的小说设计世界背景风格了。
世界背景风格习惯上被分为两个部分,一个叫做世界历史地理人文设定,一个是网络小说独有的力量体系设定。
力量体系部分。
1、力量体系不要过于繁杂,一搞十几个大等级,大等级下面十几个小等级,读者会晕菜的。
2、力量体系要同时用来限制BOSS的强度。第一卷的BOSS是什么等级,第一卷的第一个单元的BOSS是什么等级,要限制死。
3、力量体系设定一定要和你的地图配套。一个地图里头,主角进入时什么级别,啰啰兵是什么级别,小BOSS是什么级别,大BOSS是什么级别,从啰啰兵到大BOSS,他们之间的数量分布是否是一个金字塔形?
地图1:啰啰1级、小BOSS2级、大BOSS3级。
地图2:啰啰2级、小BOSS3级、大BOSS4级。
这就美了。第一幕主角升级到顶,到了第二幕也不是一无是处。
说到了力量体系,就不能不说和力量相对抗的一个设定,这也是网文里特有的,即所谓的金手指。
一些金手指,作者会安排主角在故事的开头得到一些本来应该是故事后期才能得到神奇物品,比如在仙侠背景里是一件残破的仙器,或者是一本顶级的修仙秘笈。这种金手指开得比较巧妙,因为他实际上是整个力量体系的一部分,而且在后面也要关系到主线的剧情。
小说要先立意,然后确定世界背景风格,然后在确定升级的体系,包括地图等级,这是一、二章的全部内容。但是,这三者不是机械拼凑起来的,立意对于世界风格和力量等级体系有统领作用,后两者要服从前者。我举个例子:你要写一个有绅士风度的主角,说到这么一个气质的主角,如果我们不考虑混搭风格的世界,他就必然会让世界风格偏向西方,或者是现代都市、或者是近代、中古时代的欧洲风格;同样,一个行侠仗义的主角,他所在的世界必然是含有中国的特质,或者是现代的中国社会,或者是古代的社会。这是说主角的性格特质有的时候含有文化特色,所以一定下主角的性格特质,顺手连世界风格也准备好了。
三、大纲和摘要
在第一章和第二章里,我们已经做了如下工作,首先你考虑了故事的立意,根据立意确定了主角的性格特征(追求目标、行为方式)。接着,你确定了故事发生在一个什么样风格的世界里头,你已经在心目中浮现出来若干那个世界场景的片断:也许是苍翠的森林中,精灵的树屋掩映其间,自然之子手持长弓;也许是沙漠的绿洲里,骆驼栖息着,用头布将脸裹得严严实实的冒险者们无意发现了古老的石制神庙;也许是江南三月,戴着斗笠的侠士骑着快马沿官道而来,穿过镇口的牌坊,最后停留在镇内的某个客栈外……回过神来,你开始设计整个小说的等级体系,力量的等级体系,各种组织的等级体系,地图的等级、主角金手指的等级。体系的设定会花去你较多的时间,甚至组织等级体系的设定还会使你头痛,这里我建议没有经验的作者可以阅读第三版DND三宝书中的《龙与地下城城主指南》“第六章、建构世界”的内容。不必照搬,参考即可。
上述工作全部完成,你就可以进入第一卷的写作设计里去了。等等!规划情节的大纲在哪里?只有一个立意,一个世界构架就开始写作吗?
是的。你可以开始了。为什么呢?有了立意,你就知道应该选择哪类型的桥段;有了世界背景风格,你就知道了应该描述哪些细节突出风味;有了等级体系,你就能较好的控制情节走向。所以剩下的可以临场发挥了。
首先,根据主角的性格,你选选好第一卷的故事,这个故事要能最体现主角的性格特质。我举一个例子:一个行侠仗义的热血主角,遇到一个欺压良善的恶霸,这个恶霸正在做什么事,以至于主角看了不能容忍,一定要代表正义和他进行正面的斗争?(注意,热血主角需要公开的正面的斗争,而智慧型的主角也许会选择谋略。)如果恶霸的后台是一个伪君子,热血主角和伪君子的斗争会不会很燃?如果在敌方的阵营里头安排一个良知未泯的人,他被主角感动而投诚,是不是彰显了主角的人格?如果在主角的这一方安排一个动摇软弱而又夸夸其谈的“友人”,主角的坚定是不是更加突出?
综合考虑这些之后,第一卷写个什么事,他的燃点(也就是矛盾冲突的焦点)在哪里,就应该清楚了。这就是第一卷的情节大纲。
在正式开始小说之前,还需要设定好全书开始于书中哪个时间。
每天的内容写完后,一定要有一个摘要,摘要包括:你今天章节里出现的人物卡和地形卡,你决定布置伏线的地方,你的一个简要的情节梗概。
和大纲不同,摘要是在你完成一天的写作之后,作为梳理用的,我认为他比预设的大纲更好的地方在于他几乎不会影响灵感发挥,你也很难遗忘前面写过的东西。
我的总看法是:作为情节安排的大纲要粗一点,以方便灵感发挥,同时运用力量体系、人物卡、地形卡等东西限制。
(全文结束)
想一想,写得太长,还是有个地方没说明白,补在这里,在我看来,大纲也好、立意也好,在情节规划的时候,作者一定要对这个故事矛盾冲突的焦点做到心中有数。找得准冲突的焦点,知道往哪个方向是爽文,哪个方向发展是虐文,
还有其他一些小问题,比如虽然没有具体的情节规划,但是作者心理一定要有一个节奏感。文戏写了要写武戏,两天写了一万字,剩下十天给他一千字好了。一个高潮过去,就一定要有一个收结,我方怎样、敌方怎样,我方盟友怎样、敌方盟友怎样,中立者怎么看,都不要落下。这会儿功夫,是留个读者们享受高潮余韵的……如果你让主角每天都遇到麻烦,一个接着一个,中间没有主角喘息的机会,估计到最后作者自己都吃不消。
故事立意——主角性格——生存大环境——主要矛盾——(行事风格)解决矛盾——故事结局
望采纳,望采纳,望采纳,望采纳
第3个回答 2014-02-02
首先,你要明白小说创作的首要目的,就是要创作出深入人心的人物形象。比如我们熟悉的四大名著,他们的成功就在于让他们的人物融入了我们的生活。一个幼儿园的小孩儿他可能不知道罗贯中,施耐庵,吴承恩,曹雪芹,甚至不知道三国演义红楼梦,但他会知道孙悟空三打白骨精,知道武松打虎,这就是一个小说的成功。所以,在写小说的过程中,要时刻记住人物是地位的。
第二,小说中要尽可能少的直接表带自己的观点,好的小说要让读者忘记作者的存在,专注于故事,把人物当成表达个人观点的传声筒是最下乘的小说。小说的核心思想要通过整个的故事结构来表达,让读者通过故事去反思,而在具体情节创作中不要总想着你要表达的思想。
第三,这是一个小的技法,就是少用心理描写,用的话也不要写太多太深,这会让人物变得单薄,要用其它方面的描写来衬托出人物的心理,这会增加人物的立体感。
第四,不要附庸风雅,矫揉造作,比如不要刻意给主角起个很假的名字,不要动不动就姓南宫慕容,水平不够高的话反而不利于人物的塑造。像金庸也是到他的倒数第二部小说《笑傲江湖》才用了如东方不败,任我行之类比较夸张的名字,但因为人物塑造的成功,所以不会觉得名字突兀,这需要实力。
1.明确小说的要素,理解作品的主题思想。
2.能分析小说故事情节的阶段(开端、发展、高潮、结局)。
3.能分析小说人物形象的性格特点。
4.能分析小说刻画人物的主要手法(外貌、语言、动作、心理等描写方法),能分析直接(正面)描写,间接(侧面)描写和细节描写的作用。
5.能分析环境描写(自然环境描写和社会环境<交代时代背景>描写)的作用。
6.能结合语境理解和辨析一些关键词语、精彩语句、重点段落和含义及其蕴含的思想感情。
第4个回答 2014-11-17
大纲范本
1.主角一出生是个废物/主角穿越前是个废物/主角穿越前很牛逼
2.穿越/吃了XX灵药/碰见XX神仙
3.拥有了阴阳双火/五行不灭体/冰火双修/魔兽一样的体质/强大的灵魂力
4.进入了大陆第一的XX学院/默默无名的扫地僧学院
5.遇见了大陆三大美女之一的XX公主/大陆第一商会的XX小姐
6.在学院里呼风唤雨,轻松夺得首席生的宝座
7.在学院的某一个封印阵里找到了XX神器/放出了XX恶魔
8.参加四大学院PK,夺得冠军,被XX帝国的元帅看中,但是主角不喜欢被拘束,走人
9.从学院毕业/被学院驱逐,去自我历练
10.进入十大绝地之一的XX森林,发现了一个蛋/一只可爱的小XX/一个小姑娘
11.为了这个东西和守护神兽/佣兵团/军队/纨绔子弟大打出手
12.两败俱伤,但是实力又有了提高
13.蛋孵出来了,是一条龙/凤凰,天生双属性/五属性/无属性,被视为不祥之兆,被遗弃
14.签订朋友/主仆/奴隶契约
15.遇见某个老头,懂得人外有人天外有天
16.进入帝都,被二皇子拉拢,帮忙争夺帝位
17.各种点子,各种大战,二皇子一把鼻涕一把泪的说:"如果不是你……等我当了皇帝,你就是XX"
18.前面有过争斗的佣兵团/军队/纨绔子弟冒出来了,后台极硬
19.碰到了三大美女之一的XX,她被作为交易的筹码……主角和她谈心,拿下……
20.交易没有成功,XX大臣/二皇子/大帝心有不爽
21.领兵打仗,战无不胜,被封为将军
22.皇上驾崩,帝国内乱,大皇子逼宫。
23.主角率领大军赶到,化险为夷
24.帝国平定,邻国来犯。
25.打
26.恶魔/兽人/外星人/XX老祖蠢蠢欲动
27.接着打
28.主角和敌国的XX剑圣PK,险胜/平手/大胜
29.正当双方打得火热,恶魔/兽人/外星人/XX老祖出现
30.两方合作,结合全大陆之力量,和恶魔/兽人/外星人/XX老祖展开殊死搏斗
31.最后boss战,主角集合所有人的希望和力量干掉了老boss
32.主角归隐/封神/封官,过上了没有麻匪的好日子!