重装的xp系统依次安装maya2012和zb,以前用2011的时候Goz正常,但是今天装完2012之后发现Goz由maya导入zb的时候正常,zb导入maya的时候每次都会重新启动一个maya,Goz安装插件的时候没有问题,和我之前用maya2011的时候一样装的,也不存在卸载残留原因,是不是zb的软件版本旧了,如果安装zbR2能否恢复正常,另外是否有单独的升级Goz功能补丁或者升级版的Goz插件?
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zbrush4.0和mudbox 2012 哪个好用
MB被3维老大收购后使其与 3弟麦克斯 妈呀 骚斯隐没记 整合的很棒毕竟一家人了都一个老妈 从2012开始一样能GOZ 只不过在MB里叫发送 可将模型与各个通道的贴图颜色高光法线凹凸等等一并发送到MAYA或者max里 在MYAY里编辑完后也可以直接发回到MB继续编辑 从工作流程的前景上看MB发展会更好些用...
从maya里导出的obj模型放入zbrush镜像雕刻时轴完全不对,有什么办法可以...
如果是4.0以上版本zb,可以用goz的办法和玛雅互传,传入玛雅,经过旋转到合适的角度后goz回zb,轴向就会正确。
maya学到什么程度适合学ZB
ZB主要是针对模型的。(PS:有款插件是针对动画表情的,貌似ZB4.0才有,你在zb里修改表情,在maya里直接就会产生一个动画节点,好像的用道GOZ把。题外话!!)总结:两个可以一起学,用ZB时候只考虑结构基础,maya建模,只考虑布线。然后在布好线的模型导进ZB在进行雕刻,这样你有练习了雕刻。日久天...
ZBRUSH 4.0的 GOZ是灰色无法使用
在软件里自己 一步一步设置的。不是安装完了,就可以用的。在perfernces里的goz 选你要安装关联的软件。。。
ZBrush支持什么格式,在3DMAX里做完了导出什么格式放进ZBrush?
(1)OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多...
ZBrush 4.0高手成长之路目录
通过实际案例,展示ZBrush与maya在项目制作中的协同作用与互补优势。第13章 创建山林 提供创建山林场景的全过程,包括地形构建、植被添加、氛围营造等。第14章 制作破碎效果 详细介绍破碎效果的制作流程,展示如何在ZBrush中实现逼真的破碎动画。第15章 制作巨龙 通过巨龙模型制作实例,展示从设计到最终完成的...