Class1 :
.............
public void Resource()
{
我是想让这段程序 每隔5秒钟执行一次
}
................
////
Class1 h1= new Class1();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread esource = new Thread(new ThreadStart(h1.esource));
esource.Start();
}
怎么休眠?
追答Thead.Sleep(5000);
C# 创建2个线程挂起,让这个线程内的不同事件每隔5秒执行一次,怎么实现...
不要使用Suspend和Resume方法来同步线程活动。你可以不知道它是什么代码执行线程挂起。如果挂起持有锁的线程的安全权限评估期间,AppDomain中的其他线程可能被阻止。如果线程正在执行一个类的构造函数把它挂AppDomain中尝试使用类其他线程将被阻塞。因此,它是容易出现僵局。这是他的过时的原因。所以只要你不使用...
C# 如何间隔一定的时间执行一次代码?
1、可以使用Timer定时器,设置指定的时间执行一次 在C#里关于定时器类就有3个 1、定义在System.Windows.Forms里 2、定义在System.Threading.Timer类里 3、定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内...
c#进入线程执行的程序,thread不是重复执行的吗?如果我要重复执行,需要...
线程不是重复执行的,你想呀,想用线程实现去下载个文件,不能让它不停的重复去下吧?想重复要自己控制它,比如像你说的加个死循环,但要设个让循环退出的 阀门 比如说加个bool变量,在外部改变量的值,死循环就能退出。
请问C#中使用线程池,这样的使用方式(下图)正确吗?后台有三个方法需要...
1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应。这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决。2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒。这一般使用 Timer(定时器)来解决。ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Window...
C#如何接收另一个线程的返回值
1、这个线程和你的当前页面不在同一个线程,当前页面并不知道你这个ThreadTryRequest在别的线程中是什么样的状态,当前页面的代码也不会等你这个这个线程执行完就执行掉了,所以你不可能马上拿到这个线程的值的。2、你这个应用,明显不该用异步的线程来执行,如果要用同步模式,我不知道你这个是为了什么...
c# 定义一个一分钟自己执行一次的方法
加个Timer控件,在timer1的tick事件中调用你更新数据库的方法即可 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ timer1.Enabled = true;timer1.Interval = 60000; \/\/60秒 button1_Click(sender, e);\/\/这里假设你是点击button1更新数据库 \/\/如果是自己写的方法,也可以直接调用你的...
NET中的三种Timer的区别和用法
Form_Timer_Tick方法。在这个方法中,我们让她不停的加一个数字并显示在窗体上,2个按钮提供了对计时器的控制功能。执行的时候你去点击其他窗体在回来,你会发现我们的窗体失去响应了。因为我们这里使用Thread.Sleep(3000);让当前线程挂起,而UI失去相应,说明了这里执行时候采用的是单线程。也就是执行...
C#如何在另一个类的线程中对Textbox内容进行修改?
\/\/recevie类里加几行代码以取得那个textboxTextBox tb=null;public void Start(TextBox tb=null){this.tb=tb;\/\/你原本的start中的其它代码}\/\/以下内容也添加至Receive类public delegate void textbox_delegate(string msg);public void textbox(string msg) { if(tb==null) return; if(tb....
NET中的三种Timer的区别和用法
双击这个控件就可以看到 Form_Timer_Tick方法。在这个方法中,我们让她不停的加一个数字并显示在窗体上,2个按钮提供了对计时器的控制功能。 执行的时候你去点击其他窗体在回来,你会发现我们的窗体失去响应了。因为我们这里使用Thread.Sleep(3000);让当前线程挂起,而UI失去相应,说明了这里执行时候采用的是单线程。也...