怎样才能制作一部动漫?

如果想按照自己提供的剧本,拍摄一部完整的动漫?可不可以联系专业的动漫工作室?

前提:一个团队(一个人的话要吐血三升,而且耗时耗力)一、剧本
剧作家以计划书为基准写出剧本。剧本中的内容要做到能充分体现出作者的用意,而且还要遵循音像帛品的构成规则。内容包括人物角色的动作。背景舞能以及在不同情景下的台词 ,这些都是动画制作中最基础的东西。

二、绘画
以剧本为依据,以画家、导演的指示为基础,把剧本绘制成图画,这些图画的作用在于它将成为以后制作作品的设计图 ,其中也要包括画面、台词、声音效果以及时间计算内容、所有业内的人一目了然,故事的内容也基本明了了。
三、作画
动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同时还要“设计”人物角色,以及“设定”其具体形象。“设计”是指考虑创造什么样的人物角色,而“设定”是指虑选择什么样的表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特色。在画好图片之后,就要进行版面设计了,当然,这也需要以图片为基础。版面设计是指按照电视中的实际播放情况,把图画合理的放入版面设计图纸上的工作。在一切就绪之后,就要进行原画导演、动作以及动画检验等程序,渐渐地完成人物角色的动画效果。此外,还要记录下人物角色的每一个动作所需要的时间。

四、后期加工
后期加工的工作非常繁杂,在漫画家设定好人物角色后就要决定使用什么色彩来表现人物,同时,又要考虑到画面全体的色调和背景的和谐,之后,反决定好的色彩整理到色彩指定表中,让从事后期加工的全体工作人员人手一份,这样就不会出差错了。
接下来就要决定动画制作无成的动画色彩了。即使是同一个人物角色,在不同的场合的色彩明暗度也是不一样的,所以要考虑在不同画面中选择什么样的色调最佳。
这些准备工作完成之后,就要把动画中的铅笔线用彩色替换掉。这一工作必须使用动画片制作的专业彩色。可以使用模糊、阴影。反白等特效果,也可以使用“空刷”技术。涂完颜色之后,要经过色彩检验,没有问题就可以和背景一起录制了。
五、录制
这项工作是把完成的图画和背景重叠在一起,然后录制到胶片中。录制时使用的是动画制作专用的摄像机组,被称为摄影台,通过这个摄影台,按照导演的安排一部一部的进行录制,具体操作包括把图画的背景结合在一起,还有摄像机侧面的操作。通过这个机组,各种摄像技巧和特殊效果被创造出来了。
六、背景
制作背景的工作也有以下几点首先要根据整个作品的风格,把要表现的主题进行总体美术设定。这一项工作是为了把作品中的色调;以及道具的形状统一结合起来。当这些背景被移入版面设计图中时,就被改名为“ 背景原图”,在电视中播放就是以它为蓝本制作的。因为这些背景用的是普通的广告色,所以用普通绘画用纸就可以了。在制作过背景时,虽然有时也使用一些特殊的表现手法,但大多数还是用手绘来表现阴暗、光亮效果。完成后的背景制要经过美术导演的检验,通过之后就可以和图画一起进行录制了。

其中的要点有
◎项目简介——客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
◎ 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
◎ 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
◎ 粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。
◎ 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
◎ 3D角色建模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
◎ 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
◎ 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
◎ 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法,但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师或中间画”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成,。
◎ 灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
◎ 3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。
◎ 分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
◎ 配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。片子的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,片子将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的片子也可能会用到这个音乐。
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是广告片制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则广告片就已经完成了。
后期剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
至于制作动画的成本,可以举一个例子.一部20集以上22分钟一集的动画片,大约需要三百万左右的投资,如果质量高一些甚至还远不止这些钱。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-07-18
可以联系专业的动漫工作室,但是费用方面恐怕很高,一部动漫最少要有原画,美工,制图,音乐制作,视频制作,配音,后期制作,剪辑合成等等,这是最基础的配置了,要是想出高品质的动画,那就不知道要多大的团队了本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-07-18

可以的,如果你不想花钱的话,当然,或许你还可以小赚一笔,那你就可以按照动漫工作室的要求来写剧本,有例子的

祝你成功额

第3个回答  2013-07-18
专业的动漫工作室一般都在动漫公司里,要让他们做动漫那个考核可不怎么容易;如果你准备单干(插画、CV、OP、ED、剧情、人设等全部自己做)...你NB,如果真的做出来了你就足以拿着这布动漫到任意一家动漫公司应聘去了
第4个回答  2013-07-18
日本TV动画平均一集成本100W人民币以上,制作精良的更贵。国产动画制作好的也要1分钟几万。
30多个牛逼的画师一个月不休息才干出一集银魂那样的动漫
你有多少钱? 肯定是可以联系,但是做的不多。你可以找找国内成名的,比如。喜羊羊的创办工作室,或者是日本的。前提是,必须很有钱,呵呵

制作一部动漫需要什么
要制作一部成功的动漫,需要掌握多项技能和知识,包括剧本创作、绘画技巧、音效设计、三维建模、计算机技术以及团队协作等。1、剧本创作:剧本是一部动画的核心,制作中需要对剧本有深入理解,并根据情节需求进行创作。2、绘画技巧:动画师需要具备扎实的绘画技巧,如人物造型、色彩搭配等。同时还需要熟练掌握...

如何制作一部动漫
制作一部完整的动漫需要多方面的技能和步骤。首先,创建故事至关重要,这包括编写故事脚本,确定主要角色和情节。在这个阶段,你需要构思出一个引人入胜的故事框架,为后续角色设计和分镜制作奠定基础。接着是角色设计,这一环节包括设计角色的外观、性格以及表情等细节。每一个角色的设计都需细致入微,才...

如何制作一部动漫
要制作一部完整的动漫需要多种技能和步骤,以下是大致的流程:1、创建故事:编写故事脚本,并确定主要角色和情节。2、角色设计:设计角色外观、性格以及表情等细节。3、制作原画:通过手绘或数字工具制作出每个镜头的草图,确定动画场景构成。4、制作分镜:将草图组合制作成动画分镜。5、制作背景:制作场景背...

零基础,想自己做一部动漫,需要学哪些
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制作动漫的一般流程是怎样的
1.制作人:制作人的工作主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作公司和投资公司,必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。 2.监督:监督是日文的叫法,英文是Director,即导演。日本动画制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛、转折等。

动画片怎么制作出来的?
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。动画片制作大体流程如下:1、角色设计 将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。2、背景设计 依据作品会有...

动画片是怎么制作出来的?
动画片的制作过程可以分为以下几个主要步骤:1. 故事创意:这个阶段涉及创作者搜集灵感、构思情节和编写脚本。这是整个制作过程的基础。2. 角色设计:根据故事情节,设计动画中的角色形象,包括外貌、服装和特征等。3. 场景设计:确定动画场景的布局和背景设计,包括角色的位置以及动画片的整体视觉效果。4....

如何制作一部动画
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