maya按住X键拖动顶点后,顶点不在一条线上,怎么调成吸附在一条线上...
选择两个点,用缩放工具,如图,将手柄的黄色小方块拉至中间(蓝色方块的位置)
maya 顶点移动吸附网格
这样搞太麻烦了,简单方法就是,如果不是点击了吸附网格命令的话,ctrl+shift右键一直往右拉把那个dis的对勾关掉 找不到的话就双击移动工具,会弹出来工具设置,看看Discrete move(离散移动)是否勾选了,这个不用勾选。
maya怎么移动顶点的位置
1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体;2、先进行全部中心点归零,再点击modify→centerpivot。3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转。4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置。5、调节的时候如果出错...
maya怎么用吸附命令使两个物体不穿模?
按住 x 键进入面吸附模式。您可以将物体的一个组件吸附到另一个物体的面上。对齐工具 (Align Tool):选择两个您想要对齐的物体。打开对齐工具窗口(通常在 Maya 的“修改”(Modify) 菜单下)。设置对齐的参数,选择对齐的轴和对齐方式。移动工具设置 (Move Tool Settings):您可以调整移动工具的设置,...
maya里面的捕捉怎么用?
很简单的操作啊, 第一个是吸附网格按X键加鼠标中键拖动,第二个吸附线按C加鼠标中键。第三个是吸附点按V键加鼠标中键,第四个是可以在整个空间而不是基于网格画的曲线。第五个是可在一个物体的表面画曲线
maya顶点在x轴怎么归零?做了鼻子的一般然后让顶归零归不了只能相交?
1)你的图片并没有放到对称的位置,为了更好地对位,建议先把图片的位置对好 2)为了更方便操作,删掉一半模型,在物体级别把模型的轴心归到原点处。用移动工具并选中模型,按Insert键(可用D键代替),再按住X键(吸咐网格)不放,配合鼠标中键把操作手柄吸咐到原点(图中左侧黄点处),对于鼻子处...
maya四边形的四个顶点不共面,如何让它们共面?
可以用点吸附的方式,具体做法:以其中一个点为基准点,然后选中其他的任何一个顶点,激活需要调整的轴(比如他们的X轴位置不一样,点击一下X轴,它就会变黄色,表示激活),然后按住字母V键,点击一下那个基准点,你就会发现选中的点自动和基准点对齐了。还可以选中四个点,切换到缩放状态,然后缩放...
maya两个图型中的两顶点如何合并 两个图型想用点对点合并做成一个模型...
单点操作可用在移动模式下用“v”+中键进点吸附),对齐后Mesh->Combine,然后选择所有靠近的点EditMesh->Merge,观察模型的边缘线是不是缝合了,如果没有全部缝合,则加大右边通道盒中Distance的值,参照你模型的大小加一点点就好了,不行再加,直到缝合.这样就完全合并成一个模型了.
maya建模在在左视图中几何体顶点怎么同时选中平行的
根据相关资料查询选移动工具t,按住v同时拉需要移动点的方向箭头,可以让点在x,y,z任意方上数值相同,就是所谓单项吸附不然也可以用R缩放工具,然后按某个轴向拉多次达到同一目的另外,点和点之间平行这种说法本身有问题吧,是线之间平行。
我的maya移动顶点时 整个物体都在移动 怎么回事
你是不是开软选择了,按着B键了重置下工具栏就好了