maya中我点击创建多边形工具的时候,鼠标是十字形,鼠标左键单击后会有点的显示,但是现在单击后没有显示,只有按回车才有。
怎么恢复到以前啊?
图中是原先显示的样子,会有紫色的点和绿线出来。
刚学,请大家帮帮忙🙏
maya怎么创建多边形网格
1、打开maya软件,进入maya的操作界面。在界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示:2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头,在其下拉菜单里找到cylinder选项,如图所示:3、点击cylinder选项,用鼠标左键在工作区里拖拽...
maya中多边形建模拉伸点的问题
那是因为你的移动工具来了软选择,取消掉软选择就可以了,双击选择工具,把Soft Selection下面的Soft Select前面的勾取消,或者按b键就可以了
maya为什么在用创建多边形工具的时候,画多边形时不会显示边?
如果是这样的话,那么可以通过点击图像平面所在的视图左上角的那个图标(如图)或者框选图像平面,打开图像平面设置,拉到下面 可以看见一个图像中心的选项,在这里调整图像的第三方轴(例如你是YZ轴的就调整X轴的参数,在输入窗口上按住Ctrl键然后点击鼠标左键拖动就可修改数值),把他调整到远离世界坐标...
maya建模有什么步骤吗?
Maya创建模型的步骤:1、打开Maya,在菜单工具栏中,鼠标左键单击“多边形”标签项,并选择“球体”。2、通过鼠标在“透视图”的绘图区,拖动绘制出一个球体模型。3、鼠标左键单击“渲染”工具栏中的,显示立体按钮。4、在“透视图”区中,可以看到球体的立体显示效果了,并用鼠标左键单击“圆柱体”...
Maya附加到多边形的操作教程
1、我们点击箭头所指的图标创建一个球体。2、鼠标右键按住刚创建的球体。3、在弹出菜单中选择面。4、按住键盘shift,鼠标左键依次选中三个面,按下删除键delete。5、打开网格工具选项。6、选中附加到多边形。7、鼠标左键依次点击箭头所指的两条边。8、这时需要填补的面将会显示为粉红色,按下键盘的回车...
玛雅中多边行点出来就小怎么办
玛雅中多边行点出来就小方法如下。1、首先双击打开maya软件,在新建场景中创建多边形平面。2、然后在建模工具包选择多组件,在多边形平面上点击任意一个的。3、按b键不放时按左键并向右移动,适应软大小就行了。4、最后鼠标点击确定即可成功调整软选择范围即可。
MAYA 的创建多边形工具
如果你是指前视图没有栅格,点前视图中show选项卡里倒数第4个,打上勾就有了。如果是你弄的元素没有显示,有三种可能,一种是背景平面遮挡住所制作的物体,一种是摆设的单位太大了,超过了摄影机平面,这样的话需要在大纲里修改前视图摄影机的远端距离。还有一种是这个窗口没有设置显示该类型物体,...
maya面数显示教程
1首先需要打开Maya软件,这里用的是2013版在菜单工具栏中,鼠标左键单击多边形标签项,并选择正方体2接着,通过鼠标在透视图的绘图区,拖动绘制出一个正方体的底边图形3然后,鼠标左键向上移动,在。如图,点线面UV都可以显示,这是序号 如果要看总共有多少,就在 DisplayHeads Up DisplayPoly Count ...
maya创建多边形面后,点不能移动。
看看帮助栏或者打开script editor,看看有没有什么提示或者警告之类的。可能是你把preserve UV的选项打开了,在选中移动工具的情况下,打开tools settings,(右边 attribute editor 和 channel box 之间的那个按钮),把preserve UVs的选项去掉勾勾。如果不是这种情况,就看script editor的警告和提示。
maya多边形建模的时候按3出现问题
这是因为你做的面多了 可能是在挤出 复制 附加等操作时出现的重复面 没有及时处理掉。 或者没有删除干净。解决,操作时细心点 习惯 删除历史 (历史会对下一步操作有影响 同时占用内存 会让下一步操作缓慢)这个历史 和 ctrl+z历史记录与 PS里的历史记录有所不同,这个历史与下一步操作是有...