3DSMax常用快捷键有那些???

如题所述

3Ds MAX 7.0 的常用快捷键

“ F2 ”将面实体显示

“ F3”线框/实体高光显示

“ F4 ”面显示

“ F5 ”限制到X轴向

“ F6 ”限制到Y轴向

“ F7 ”限制到Z轴向

“ F8 ”限制到双向轴向

“ F11 ”脚本编辑器

“ F12 ”变换输入

“ Alt+F5 ”捕捉到栅格点

“ Alt+F6 ”捕捉到轴心点

“ Alt+F7 ”捕捉到顶点

“ Alt+F8 ”捕捉到端点

“ Alt+F9 ”捕捉到中间点

“ Alt+F10 ”捕捉到边

“ Alt+F11 ”捕捉到面

“ ~ ”刷新视图

“ 1 ” 打开第一级子对象

“ 2 ”打开第二级子对象

“ 3 ”打开第三级子对象

“ 4 ”打开第四级子对象

“ 5 ”打开第五级子对象

“ 6 ”打开“粒子视图”

“ 7 ”多边形计数器

“ 8 ” 环境编辑器

“9”打开“高级灯光”面版

“ 0 ”渲染成材质

“Ctrl + ~”显示/隐藏浮动窗口

“ Shift + 4 ” 灯光视图

“Alt + 6”显示/隐藏主工具栏

“ Alt + 0 ”锁定用户界面

“ Ctrl + — ” 缩小视图

“ Ctrl + + ” 放大视图

“ A ” 角度捕捉

“ Shift + A ” 快速对齐

“ Ctrl + A ” 全选

“ Alt + A ” 对齐

“ B ” 底视图

“ Alt + B ” 视图背景

“ C ” 摄象机视图

“Shift + C”显示/隐藏摄象机

“Ctrl + C ”匹配摄象机到视图

“ Alt + C ”剪切多边形

“ Ctrl + D ” 取消选择

“ E ” 旋转工具

“ Alt + E ” 打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)

“ F ” 前视图

“ Shift + F ” 安全框

“ Ctrl + F”选择选框形状

“ Alt + F ”打开文件菜单

“ G ” 显示/隐藏主栅格

“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体

“ H ” 按名称选择

“ Shift + H ”显示/隐藏辅助物体

“ Ctrl + H ” 对齐灯光

“ I ” 配合鼠标移动视图

“ Shift + I ”间隔工具

“ Ctrl + I ” 反选

“ J ” 显示所选物体边框

“ K ”设置关键帧

“ L ”左视图

“Shift + L”显示/隐藏灯光

“ Ctrl + L ”默认灯光

“ M ”材质编辑器

“ Ctrl + M ”对多边形进行光滑

“ N ”打开动画记录器

“ Ctrl + N ” 新建文件

“ Alt + N ” 对齐法线

“ O ” 降级显示

“ Ctrl + O ” 打开文件

“ Alt + O ” 对象消隐(线框)显示

“ P ” 透视图

“Shift + P”显示/隐藏粒子

“ Ctrl + P”移动视图工具

“ Q ”使用选择工具

“ Shift + Q ” 快速渲染

“ Alt + Q ” 孤立

“ R ” 缩放工具

“ Ctrl + R”旋转视图工具

“ Alt + R”打开渲染菜单

“ S ”空间捕捉

“Shift + S”显示/隐藏图形

“ Ctrl + S ”保存文件
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-11-17
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】本回答被网友采纳
第2个回答  2019-05-03
你好,详细介绍如下
显示降级适配(开关)
【O】
适应透视图格点
【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列
【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)
【A】
动画模式
(开关)
【N】
改变到后视图
【K】
背景锁定(开关)
【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位
【.】
下一时间单位
【,】
改变到上(Top)视图
【T】
改变到底(Bottom)视图
【B】
改变到相机(Camera)视图
【C】
改变到前(Front)视图
【F】
改变到等大的用户(User)视图
【U】
改变到右(Right)视图
【R】
改变到透视(Perspective)图
【P】
循环改变选择方式
【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)
【Ctrl】+【L】
删除物体
【DEL】
当前视图暂时失效
【D】
是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条
【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关)
【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景
【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景
【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体
【6】
跳到最后一帧
【END】
跳到第一帧
【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)
【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)
【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle
Systems)
【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space
Warps)物体
【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图
【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器
【M】
最大化当前视图
(开关)
【ALT】+【W】
脚本编辑器
【F11】
新的场景
【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐
【Alt】+【N】
向下轻推网格
小键盘【-】
向上轻推网格
小键盘【+】
NURBS表面显示方式
【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1
【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2
【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3
【Ctrl】+【3】
偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件
【Ctrl】+【O】
平移视图
【Ctrl】+【P】
交互式平移视图
【I】
放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】
播放/停止动画
【/】
快速(Quick)渲染
【Shift】+【Q】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作
【Shift】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作
【Shift】+【Z】
刷新所有视图
【1】
用前一次的参数进行渲染
【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F8】
约束到X轴
【F5】
约束到Y轴
【F6】
约束到Z轴
【F7】
旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】
选择父物体
【PageUp】
选择子物体
【PageDown】
根据名称选择物体
【H】
选择锁定(开关)
【空格】
减淡所选物体的面(开关)
【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板
【3】
显示/隐藏浮动工具条
【4】
显示最后一次渲染的图画
【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏
【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框
【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架
【J】
显示/隐藏工具条
【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)
【S】
循环通过捕捉点
【Alt】+【空格】
声音(开关)
【\】
间隔放置物体
【Shift】+【I】
改变到光线视图
【Shift】+【4】
循环改变子物体层级
【Ins】
子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正
【Ctrl】+【T】
加大动态坐标
【+】
减小动态坐标
【-】
激活动态坐标(开关)
【X】
精确输入转变量
【F12】
全部解冻
【7】
根据名字显示隐藏的物体
【5】
刷新背景图像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)
【F4】
视图背景(Background)
【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)
【Shift】+【B】
打开虚拟现实
数字键盘【1】
虚拟视图向下移动
数字键盘【2】
虚拟视图向左移动
数字键盘【4】
虚拟视图向右移动
数字键盘【6】
虚拟视图向中移动
数字键盘【8】
虚拟视图放大
数字键盘【7】
虚拟视图缩小
数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)
【F3】
全部视图显示所有物体
【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
【E】
缩放范围
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍
【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具
【Z】
视窗缩小两倍
【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大
【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大
【[】
视窗交互式缩小
【]】
轨迹视图
 
加入(Add)关键帧
【A】
前一时间单位
【<】
下一时间单位
【>】
编辑(Edit)关键帧模式
【E】
编辑区域模式
【F3】
编辑时间模式
【F2】
展开对象(Object)切换
【O】
展开轨迹(Track)切换
【T】
函数(Function)曲线模式
【F5】或【F】
锁定所选物体
【空格】
向上移动高亮显示
【↓】
向下移动高亮显示
【↑】
向左轻移关键帧
【←】
向右轻移关键帧
【→】
位置区域模式
【F4】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
向下收拢
【Ctrl】+【↓】
向上收拢
【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
第3个回答  2021-11-22
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-751381224320846404

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第4个回答  2013-11-17
F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。TAJ+221

3dsmax所有快捷键
一、常用快捷键 1. Alt+鼠标中键:旋转视图。2. Ctrl+鼠标中键:平移视图。3. Ctrl+Alt+鼠标中键:缩放视图。4. Ctrl+I:反向选择物体。选择要删除的物体,使用Ctrl+I选中全部相关联的其他物体。5. Ctrl+A:全选物体。选中当前场景中的所有物体。6. Ctrl+D:取消选择选择对象或物体后直接按下...

3dsMAX中如何快速切换到不同的视图模式?
在3dsMAX中,快捷键可以帮助您高效操作。以下是部分常用的快捷键:显示降级适配(开关): O 适应透视图格点: Shift + Ctrl + A 排列: Alt + A 角度捕捉(开关): A 动画模式(开关): N 改变视图: 后视图: K 前视图: F 上视图: T 底视图: B 相机视图: C 透视...

3D MAX常用的一些快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小 2、+ 放大坐标轴 3、Alt+W 最大化显示视图 4、Ctrl+a 全选 5、Ctrl+z 恢复上一步 6、F 前视图 7、F10 显示渲染菜单 8、F3 实体显示和线框显示的切换 9、F4 线框显示 10、F9 快速渲染 11、M 显示材质编辑器 12、T 顶视图 13、- 缩小坐标轴 14...

3dsmax快捷键
以下是一些常用的3ds Max快捷键:1. Ctrl+N:新建场景。此快捷键用于创建一个新的场景文件,便于开始新的项目。2. Ctrl+O:打开场景。这个快捷键用于打开已存在的场景文件,可以继续之前的操作或者多人协作。3. Ctrl+S或Ctrl+Shift+S:保存场景或保存场景副本。在操作过程中及时保存,避免数据丢失。4...

3dmax快捷键技巧
3dmax所有快捷键如下:A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N...

3dmax快捷键有哪些技巧?
1、快捷键ALT+U——C,调用自定义用户界面;2、快捷键ALT+V,视图配置;3、快捷键ALT+U——U,单位显示比例,可以进行相应的单位设置;4、四窗口视图:前视窗,F;顶视窗,T;透视,P;左视窗L。光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号,切换相机视口,快捷键...

...常用的快捷键和修改器里各种命令的快捷键有那些?知道的请回答!非诚...
3dsmax 快捷键 --- a-角度捕捉开关 b-切换到底视图 c-切换到摄象机视图 d-封闭视窗 e-切换到轨迹视图 f-切换到前视图 g-切换到网格视图 h-显示通过名称选择对话框 i-交互式平移 k-切换到背视图 l-切换到左视图 n-动画模式开关 o-自适应退化开关 p-切换到透视用户视图 r-切换到右视图 s...

3Ds Max关于建模、照明、动画等操作的快捷键整理
渲染当前帧 - "Shift+Q"或"F9"。5. 其他辅助功能- 对象选择 - "H"键,按名称或类型查找。 创建相机 - "Ctrl + C"创建,"P"或"C"切换视图。6. 复制与克隆- 克隆对象 - "Shift"拖动或"Ctrl + V"。以上是3ds Max中部分常用快捷键的概述,熟练掌握这些快捷键将大大提高您的工作...

室内设计快捷键3dmax都有什么?
3DSMax常用快捷键常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。二 视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里...

请问3D max中 常用快捷键
3dsMAX 快捷键--- A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 K-切换到背视图 L-切换到左视图 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 R-切换到右视图 S-...

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