PSP版的空之轨迹在剧情上和PC版的有何不同?

听说PSP版本的空之轨迹增加了一些回路,比如驱动3.那么,两个版本的游戏,在剧情上有出入么~比如,一些支线的剧情上是否有不同。如果可能,请列出在PSP版中增加的回路,都有哪些。谢谢!

空之轨迹FC PSP版与PC版的差别:魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。 地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。 战斗语音:添加了和PC版SC一样的战斗语音。 继承存档:继承FC的通关存档开始游戏,可以选择继承米拉、耀晶片、物品、装备、手册、人物状态、敌人强度。 难度变更:通关后,出现HARD和NIGHTMARE难度。 其他:前辈游击士有了头像(注:亚妮拉丝、克鲁茨、卡露娜、库拉茨)。柏斯的游击士斯丁克外形更改(注:PC版在柏斯的斯丁克错用成了克鲁茨的外形)。 制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。部分敌人的能力和抗性有一定变更。开始游戏时的标题画面背景会随机出现5个地区的画面之一。 空之轨迹SC PSP版与PC版的差别:-与剧情无直接关系的部分- 魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。 料理手册:选择料理的时候,可以看到当前拥有该料理的数量。制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。 小地图:装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。敌人显示为“▲”,可以表明其朝向。 地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。左下方会记录完成的百分比。 战斗语音及头像:增加了PC版3rd的对应人物头像及战斗语音。 队伍编成:选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。 继承存档: 继承SC的通关存档,可选择继承米拉、耀晶片、筹码(游戏币)、各种物品、装备及回路(上限10)(若继承此项,将不能继承塞姆里亚石)、手册(料理、垂钓、魔兽、地图)、人物状态(等级、结晶孔强化)。二周目赌场有新增交换物品(第一章新增大吃一惊曲奇饼、危险肉丸、七色不可思议玉;第八章新增催眠曲奇、昏厥肉丸子、极光不可思议玉、月亮眼镜、预警之铃、龙卷扇、长桶Ⅲ、还魂粉、还魂胶囊)。 与剧情有关的部分 存档:在第六章开始编队时可以更换队员装备(注:PC版这时只能选择成员而不能换装备,所以一旦把某些装备放在了其他队员身上要拿回就只能去川蝉亭一趟)。此次编队之后,其他队员会自动前往川蝉亭。 莱维战后、怀斯曼战后、天使怀斯曼第2战后可以存档。 通关存档会保存在和普通存档不同的位置。 队伍角色: 第八章“王立学院受袭事件”完成后,带提妲去卢安的武器店可学会S战技“炮射冲击F”(直线攻击)。 终章,来到中枢塔前站后回埃尔赛尤号与科洛丝、尤莉亚、穆拉任一人对话,即可选择尤莉亚(Lv85)和穆拉(Lv86)加入队伍。此时找奥利维尔选择编队或不编队时,对话会发生变化。 带上尤莉亚或穆拉进行剑帝战,战斗后的对话有增加。有仅带尤莉亚、仅带穆拉、奥利维尔+穆拉几种情况。 装备物品: 除武器外的四栏装备猫咪系列物品时,SPD会大幅提升(笑)。 第八章可从游击士斯丁克那里获得刻耀珠(驱动3)回路。参数:时属性,属性值 时8空3幻3,STR·DEF·ATS各-14%。 在居住区域获得数据水晶Z后,地下道入口处的房子可获得第2块塞姆里亚石(?),另外可制作的终极武器增加到9种: 艾丝蒂尔-麒麟具-STR+480、RNG+1 约修亚-凤凰剑(凤·凰)-STR+480 雪拉扎德-天狼鞭-STR+480、RNG+2 奥利维尔&乔丝特-灵枪「久远」-STR+480、RNG+4 科洛丝&尤莉亚-月读-STR+480 阿加特&穆拉-奇剑「鬼食」-STR+500 提妲-九龙炮-STR+500、RNG+3、中圆 金-千手观音-STR+510 凯文-破弓「绮罗星」-STR+480、RNG+5 敌人:剑帝莱维的分身最大数量为7,因此分身和本体最多将达到8个 空之轨迹the 3rd PSP版与PC版的差别:装备: 凯文可以装备长桶系列。 鹰目系回路用“▲”在小地图上显示敌人(可表明敌人朝向) 探知回路,可以用不同颜色区别开过和未开过的宝箱。 身·灵·魂之理不和其他状态异常的刃/理属于同一类别,可以同时装备。 其他: 部分敌人的状态和耀晶片有一定调整。稀有物品的取得率上升。 选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。 可以跳过S技的动画。 在门内可以随时跳出门,但是不算完成门。 CAMP菜单→ORBMENT页里面,快捷菜单增加“卸下所有回路”和“替换为高级回路”的选项。 游戏中使用HOLD时(?),可切换语音的开/关,并有图标显示 莉丝受到攻击时的声音增加(?)

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PSP版的空之轨迹在剧情上和PC版的有何不同?
因此分身和本体最多将达到8个 空之轨迹the 3rd PSP版与PC版的差别:装备: 凯文可以装备长桶系列。 鹰目系回路用“▲”在小地图上显示敌人(可表明敌人朝向) 探知回路,可以用不同颜色区别开过和未开过的宝箱。 身·灵·魂之理不和其他状态异常的刃\/理属于同一类别,可以同时装备。 其他: 部分...

PC与PSP的空之轨迹有何不同?
剧情是一样的~主线也完全相同~只是两者的设置有些区别而已,比如存档之类的(PC上能存1000个存档- -),PSP上的只有FC有中文版~PC上的FC,SC都有中文版了 PC上面还比PSP上多了一个TC(外传),只不过TC还是日文的,中文估计要年底吧

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1空之轨迹FC的psp版的战斗是有语音的,pc需要打补丁才能听到~还有,psp版的四游击士组是有头像的,pc没有需要等SC才会有 2psp版加入了一个新元素:怪物手册,记录了你见到的所有怪的情报和掉落、经验之类的信息 3做料理时,pc版只是画面黑一下就做好了,psp版黑屏期间会冒出一个小艾炒菜的小q人物...

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剧情完全一样...空之轨迹并没有PS2平台的对应版本...不过PSP版还是有一些附加的内容,例如SC终章可以使用尤莉娅和穆拉,不过也同时也产生了一些小bug...

英雄传说:零之轨迹PC版与PSP版有什么区别,剧情会山吗
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(空之轨迹FC、SC、3rdPSP版与PC版的不同:)

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空之轨迹PSP版与PC版的不同《空之轨迹FC》魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。战斗语音:添加了和PC版SC一样的战斗语音。普通PC的FC不带语音,不过可以打补丁来增加。然后PC版的空之轨迹FC的图标与...

关于空之轨迹这个系列的几个问题
4.没有4···5.pc版和psp版的内容差异下载pc版还没发布 具体谁也说不好 剧情不会有差别 估计主要是部分小系统和道具差异 画面PC肯定胜过psp 6.这是falcom的一贯手法 碧轨肯定会出psp和pc版的 画面不敢说 因为碧轨万一登陆psv 画面就不好说了 内容和画质差别同上 纯手工··不采纳我诅咒你·...

psp版的空之轨迹sc有什么不同么?
基于主机性能的不同,游戏内容也会有所修改,比如在WII上就会应用它独有的光感手柄。现在讲讲正题,相对于首先发布的电脑版空之轨迹来说,由于PSP主机是宽屏幕,因此PSP版空轨的画面也相应加宽,另外,游戏内容上,一种叫做天使羊的怪物增加频率也大幅度增加了,相应的增加了游戏的趣味性。开发小组或许是...

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