学习动漫专业需要那些知识

我现在,在读动漫专业。我文化科超差!!老师说文化科不合格会留级!
现在是第一学期呢!我该怎么办,我对文化科没什么兴趣。只对动漫专业有兴趣!学习绘画动漫人物的书籍我常看!关于电脑上绘画我都有去上网研究过!我是很喜欢动漫的,但是,我就被文化科给卡住了!我会留级!
我可不想啊!我该怎么办啊!!!!!

、对于动画

我们大家都不会陌生,“米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象肯定已深深印在你的脑海中。动画,可以说是一种老少咸宜的艺术形式。动画有着悠久的历史,像我国民间的走马灯和皮影戏,就可以说是动画的一种古老形式。当然,真正意义的动画,是在电影摄影机出现以后才发展起来的,而现代科学技术的发展,又不断为它注入了新的活力。

2、什么是动画

动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。

动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。

3、传统动画的制作过程

对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:

1、总体设计阶段

1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。

3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

2、设计制作阶段

1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。

2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

3、具体创作阶段

1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-01-12
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1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
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5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画
第2个回答  2021-11-15
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第3个回答  2020-07-21
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1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
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4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
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第4个回答  2008-11-22
才第一学期不合格应该是不会留级的,一般第二学期不合格才会留级,但是再不喜欢文课也起码要考个合格,应该第一年通常都是读文化课的,第一年后基本就没有了,只要熬过了就没问题

动漫专业主要学什么专业
动漫专业学习内容全面,包括动画与漫画多个方面。学生需掌握绘画技巧、角色设计、故事构思、剧本编写、动画制作技术、声音编辑、后期制作等。涉及市场营销、版权法律等专业知识,培养全面动漫创作能力。基础绘画技能是动漫专业学习核心,包括人体解剖、透视原理、色彩理论。这些技能为创作动漫作品提供坚实基础。角色...

动漫专业主要学什么的知识
动漫专业主要学习的内容涵盖了动画与漫画的各个方面,包括基础理论、创作技巧、技术实践以及行业知识等。学生首先掌握绘画基础,如素描、色彩、构图等,这是进行动漫创作的基本功。随后深入学习动画原理,理解如何让画面动起来并赋予角色生命力。学生学习故事构思、脚本编写、角色设计、场景布局等创作要素,构建...

学动漫专业主要学什么
学习动漫专业主要包含以下几个方面:首先,基础绘画技能是必备。这包括素描、速写、色彩等,这些技能是创作动漫作品的基础。需要通过大量练习提升。其次,动漫角色设计是重要组成部分。学生需要学会设计个性和特色的角色形象,涉及角色造型、服饰、表情等。接着,场景设计不可或缺。学生需根据故事情节和角色需求...

动漫专业主要是学什么专业
在动漫专业的学习中,美术基础是非常重要的组成部分。学生需要掌握素描、色彩理论和构图等基本技能,这些技能是进行角色设计和场景绘制的基础。通过系统的美术训练,学生可以提高自己的观察能力和表现力,为后续的动漫创作打下坚实的基础。动画制作技术是动漫专业的核心内容之一。学生将学习到传统的动画制作方法...

动漫专业学什么课程
专业技能课程涉及:手绘动画、数码动画、角色设计、背景与场景设计、剧本写作、音效与配乐等,旨在教授动画制作核心技能。实践操作课程着重于动画短片制作、实验动画、游戏美术设计、动漫衍生品开发等,鼓励学生将理论知识应用于实践。理论与分析课程涵盖动漫文化研究、国际动漫产业分析、动漫品牌管理等,引导学生...

动漫专业学什么
动漫专业主要学习以下内容:1. 动画制作:学习动画制作的基本理论和技术,包括动画原理、角色设计、动作设计、场景设计等。2. 剧本创作:学习编写动漫剧本的方法和技巧,包括情节构建、角色设定、对白创作等。3. 角色设计:学习人物角色设计的基本原则和技巧,包括形象设计、服装设计、面部表情设计等。4. ...

学动漫专业主要学什么内容
学习动漫专业,学生将接触到一系列与动画制作相关的课程和实践。这些内容通常包括基础绘画技巧、角色设计、场景构建、故事板创作、动画原理、运动规律、2D和3D动画制作技术、影视后期处理、音效与配音等。还会学习动漫产业的相关知识,如动漫历史、市场分析、版权法律以及项目管理等。绘画基础在动漫专业的学习中...

动漫专业主要学什么
角色设计是动漫专业的重要组成部分,涉及人物造型、服装设计、表情动作等,要求学生具备绘画技能和人类解剖学知识。场景设计要求学生构建合适的背景环境,考虑故事情节、角色特点,涉及建筑、自然、城市规划及光影、色彩搭配。分镜头脚本创作是动画制作蓝图,学生需分解故事内容,确定镜头时长、角度、运动方式,...

日本动漫专业学什么
场景设计涉及到动漫作品中的环境设定,包括室内布置、室外景观、城市规划等。学生需要掌握透视原理、色彩搭配、光影效果等专业知识,以创造出符合剧情需求的视觉效果。分镜头脚本创作是将剧本转化为可视画面的过程,学生需要学习如何将文字描述转化为具体的画面,包括镜头角度、景别、动作连贯性等。这要求学生具备...

动漫专业学哪些
1. 绘画基础。动漫专业首先需要学习绘画基础,包括素描、色彩运用、速写等,这是角色和场景设计的基础。详细解释如下:绘画基础的重要性 绘画基础是动漫专业的基石。素描训练能帮助学生掌握线条的运用,理解形态和结构的规律;色彩运用则是塑造氛围和表达情感的关键。在动漫创作中,无论是角色还是背景,都需要...

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