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maya骨骼绑定,把手腕骨骼跟圆圈控制器附加了这个旋转属性之后,就变这样了,改右边属性栏的数据也没
maya骨骼绑定,把手腕骨骼跟圆圈控制器附加了这个旋转属性之后,就变这样了,改右边属性栏的数据也没用,一旋转控制器马上又反了,有没有大神知道这是怎么回事?拜托了
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其他看法
第1个回答 2016-04-26
做约束时,在面板中勾选上保持偏移就可以了
第2个回答 2016-04-21
做约束前,控制器位移信息有没有冻结清零?
追问
已解决,动画都k了一半了
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