一部大型游戏是怎么制作出来的?

如题所述

软件:有两部分。
1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft
Develop
Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX
、PS。。。
流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。
最佳答案
“软件、流程、团队、时间……”
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-12-10
制作一款大型的rpg游戏
简单的要用几句话是说不明白的!
其过程跟制作一部电影还要复杂其中的很多环节需要很多的专业知识和人才
当然还要具备制作条件!
嘿嘿
咱们还是考虑怎么玩好它!不辜负制作者的一翻心血

游戏是怎么做出来的?
5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。

游戏是怎么做的,游戏是通过什么制作出来的
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