动漫产业的不足与前景

如题所述

单看统计数据,会给人一种错觉,这就是,中国的动漫产业正发展得“如火如荼”,仿佛已经上了快
车道……
作为第二届中国国际青少年动漫周的重要组成部分,2008中国国际动漫产业发展高峰论坛日前在哈尔滨市举行。工业和信息化部副部长娄勤俭在写给论坛的致辞中介绍,“中国动漫及相关产业,年产值约为500亿元,是一个相当可观的市场,年收入百亿元的低能耗,低污染的支撑绿色GDP的新兴产业,更重要的是它将引领关联产业快速成长,并对产、学、研,对教育、网络、文化及制造、商贸、物流等传统产业产生深刻的影响。”
一些业内专家认为,虽然中国动漫产业发展迅猛,但依然存在着产业链条不完整,商业模式不清晰等制约产业发展的问题。 文化部文化市场发展中心主任胡月明认为,中国动漫产业至今没有一个非常清晰的商业模式,而因为商业模式的不清晰,致使动漫产业发展相对缓慢。“国家有几十个动漫基地,现在的媒体、杂志包括动漫公司也越来越多,但是动漫产业取得的利润却并不让人开心”,胡月明说。
中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长王鸿冀认为,从创意产业的角度看,动漫产业的产业链是清晰的,是制作、出版和推广、销售、运营等。这个产业链和传统产业链的不同在于它是增值链,但业界没有认识到它是一个增值的过程。“不要认为有了一个想法,完成了一个作品就完事大吉,必须要完成出品和出版、宣传、推广,建立销售渠道,再通过衍生产品沉淀利润”,王鸿冀说。 辽宁省信息产业厅副厅长张震表示,中国的动漫产业还没有形成一个完整的产业链条,50%的动漫企业都在搞对外加、外包、代做;企业规模也偏小,日本有近600家动漫企业,而每家的生产效率都是我们的10倍左右。
张震说,国内动漫产业资金运作机制与国外不同。国外动漫产业投入不是仅靠动漫企业自己完成,而由基金或大企业来支持;而国内动漫产业资金运作机制基本都是动漫企业自己投入,制作前期没有相关市场来配合,制作出来后,只靠政府的补贴等,这样产业是难以发展的。 据了解,2006年,财政部、教育部、科技部、信息产业部等10部委就关于推动中国动漫产品的发展意
见,系统的提出了中国动漫产业的政策,力争5到10年使中国动漫产业跻身世界强国的行列。
几年间中国动漫产业快速发展,数十家动漫产业基地、动漫产业园区在各地应运“开花”,成为各地发展动漫产业的领头羊。2007年,中国共制作完成动画电影6部、国产动画片180余部超过10万分钟,出口电视动画片2000余集,均比2006年有大幅增加。动漫产业基地“开花”似乎正催生着动漫产品“硕果”,而一些业界专家表示质疑,一拥而上的动漫基地是否“虚火过旺”。
一位业内专家认为,动漫基地有一个非常不好的趋势,而且这种趋势还在不断地蔓延,这就是动漫基地变成了偷换概念的房地产项目,投资者找到地方政府,说要建一个动漫产业基地,希望地方政府批出多少平方公里的土地,实际上是变相把动漫基地变成了房地产项目。
中央美术学院城市设计学院动画系主任薛云祥说,国内并不缺少动漫园区,日本的园区没法跟我们的园区比,我们的动漫基地像五星级宾馆一样,他们的动漫公司小得很,但“小房子一样可以做出大片子”。我们是基础薄弱,更多地忽视了前期为打造这些产品所付出基础性努力,不是缺少动漫基地的建设,而是缺乏对产业人才的培养。
一位专家说:“全国许多地区都在搞动漫产业基地,非常热闹,但感觉我们现在有点本末倒置,急于打造这个产业,用最快捷最急功近利的方式,效果怎么会好?短时间催生的表面繁荣,势必造成基地的功利性和动漫作品的同质化。”
中国脍炙人口的动漫是少之又少,原因在于中国传媒管理层观念与当今时代脱节,无法把握动漫主流受众需求,对动漫题材的极端限制与对动漫年龄层的定位是中国动漫产业没有形成成熟产业链的根本原因之一。 中国动漫产业发展的速度虽然很快,但大量动画片的播出主要靠进口,民族动漫产业较国外相对落后,要推动中国动漫产业的和谐发展,各级的政府部门,网络业界,科学院校应携起手来,提升动漫产业的价值链;应从技术、平台、服务、人才培养、知识产权等多个方面出发,完成产业环境,支撑技术体系,推动、营造良好的市场体系。
产业融合对动漫产业来说是一个巨大的机会,对涉及媒体、出版、服装、软件、食品等多个行业的动漫产业来说,大工业和大市场的发展思路显得格外重要,动漫企业应在提高优秀动漫作品市场占有率的同时,打造产业链,重视衍生产品开发。
薛云祥认为,在做产业之前,应先把动漫教育完善好,动漫教育是产业发展和指导产业发展的最基础环节,通过改变动漫教育重技术轻创意的现状,培养具备优秀创意思维的精英动漫人才,站在世界的高度对中国文化资源进行精深挖掘和加工,打破产业发展瓶颈。
专家认为,中国有自己特殊的国情,中国在全球产业链上所处的特殊地位,决定了中国动漫产业发展不可能是线性的、平衡的,它必然是混杂、跳跃、曲折、波浪形发展的,各种产业和产品形态可能会同步出现。一方面,无论是从制度建设、市场准备、人才储备等诸多基础领域,我们同国外都存在着明显差距;另一方面,我们跟国外没站在同一条起跑线上,不能等各方面条件成熟再去做,那样我们很可能就失去了先机,所以中国一方面要补课,另一方面要利用一切有利条件,后来居上。
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第1个回答  2021-11-22
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第2个回答  2018-11-11
总的来说参差不齐,潜力还是有的,但是缺少一套流程,无法形成闭环;比较浮躁,重量不重质
第3个回答  2019-02-05
国产电影游戏动漫的发展受到限制:
中国的游戏、电影、动漫等没有分极,去指导大家根据自己的年龄大小,进行合适的选择,依靠不符合社会价值观,不利于儿童健康成长等理由,限制成年人的爱好,限制电影、游戏设计的创新,不能按照自己的思路去做,来回多次修改都能折磨到设计师失去创作的灵感,消耗到游戏公司倒闭,真的应该好好想想我们过去的历史,百姓为何会那样嘛木?
游戏中血夜不能为红色,电影很多精彩、刺激的剧情被删、优质的动漫和游戏被封,这些做法毫无疑问是错误的,我们不可能让一个成年人和小孩子一样去玩小猪佩奇,也当然不能让一个小孩子去接触到这个社会的复杂,更无法把一切非正面、不和谐的内容从这个世界抹掉,并打上“错误”的标签,因为它也是这个世界,文化和人性的一部分,我们理应接受,并用正确的方式去处理它们,而不是所谓的“封”,错误的做法已经让我们失去了在这个世界太多精彩和快乐的机会。
最近网络游戏道德萎圆绘,认定决地球生太爆力,LOL是组团斗殴,我们不仅要问,是不是要把游戏修改成让双方比赛长跑?这样才叫和谐!找一群不懂游戏的人来指手画脚,有什么道理?美国的文化和价值观为何能影响全世界?我们应该打出自己的文化招牌,建立独特的体系,靠封这种方法最后的结果,一定是自我文化被压制。
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第4个回答  2018-03-02
我国动漫产业正进入高速发展期,在2014年国内动漫行业总产值已达千亿级别,2017年预计增长至1500亿。据前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测投资分析报告》显示,截至2016年底,中国动漫产业产值达到1320亿元,同比增长16.6%。近年来,动漫产业作为第三产业的重要组成部分快速发展,预计2017年中国动漫产业产值或将达到1500亿元,同比增长13.6%。
国产动漫虽然发展较早,但是整体水平相比于日本、美国等国家始终具有一定差距,在生产标准化及商业开发上经验尚浅。
而且,当前我国动漫产业还面临这一些比较严峻的问题,那就是稳定的专业人才的稀缺,内容无以为继;动漫精品不足、作品低龄化、缺少原创能力、尚未形成独立风格、产业链不完整、版权保护不力、市场不规范、人才结构不合理、产业出口能力不足等。
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