maya建模做的过程中突然不能圆滑了是怎么回事

按3键无法圆滑,重新拉盒子却可以圆滑

我这里看到你模型上面的线条不流畅 用点或者断线拼成的 模型样子
觉得 你可能是多复制了一个模型
两个模型位置重合 你圆滑的话 一个会缩进去 还会显示一个模型
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maya怎么把角变圆滑
首先,可以使用倒角工具。操作步骤是进入poly菜单下的editmesh选项,然后选择bevel命令,调整section参数,以使四角边变得圆润。其次,细分面的方法也很有效。先选择需要圆滑处理的边,通过鼠标中键拖动该边,增加细分数,以此让边角变得更加圆滑。最后,圆角工具是另一种实现这一目标的途径。同样先选中需要圆...

maya模型圆滑线框不跟着圆滑怎么回事?
你这是按的数字键2? 如果是那按数字键3就好了,3是圆滑显示,1是还原

maya软件渲染为何不像模型那样圆滑
maya里面按“3”键只是光滑代理,供查看不供渲染。没有光滑代理的渲染器是渲染不出来的。操作方法如下:1、首先在电脑中,打开maya新建场景。选中渲染的用到的模型,新建渲染层。2、然后打开材质编辑器,新建Lambert材质球、3、双击Lambert材质球,将matte opacity模式修改为“black hole”。4、然后选中所...

MAYA圆滑问题
对于这种布线均匀的形体软硬边结算时对所在的棱角并无太大的优化,从根源上解决这问题需在原始新建基础模型的时候给够面熟,要是没有给够面数后期调整smooth的时候也会出现布线不均匀的问题。给你的建议是,重建圆环,在初始设定时subdivision Axis给40以上。不让就手动增加边缘再微缩凸起点。

maya,为什么这个面做的不光滑?
问题2:一般遇到面无法分切 加线 减线命令是建模时出现了不当操作,命令无法计算。一般布尔运算,以及使用了2个物体合并(combine)命令后 进行补面时容易出现。这种情况也很难免,建模时还是尽量不出现5边面,凹4边面为好,以后渲染或者是做游戏模型的话有时还是会出错。至于修改,可以将无法修改的...

在最新版本的玛雅中如何让方体轮廓变得圆润圆
在最新版本的玛雅中,可以使用以下步骤来让方体轮廓变得圆润:1. 在玛雅中打开你的项目,选择你想要使其轮廓变得圆润的方体。可以使用选择工具(SelectionTool)或者直接点击该方体来选中它。2. 进入属性编辑器(AttributeEditor),通常位于右侧。点击选中的方体,属性编辑器将显示该方体的详细属性。3. ...

maya中点不能上下移动只能左右移动是怎么回事?
是你的对称命令打开了。点击w键左击上面有个对称,把对号去了就好!

maya建模时,不小心按错键了,然后不管按w、e、r键,都是没有箭头的,类似...
你肯定是 按了键盘上的 X键 吧模型锁定了 以至于 坐标轴显示黑色 无法 移动旋转 缩放 你再点下X键 这个问题就解决啦 至于楼上所说的 Insert 键 是修改 物体坐标位置的 可以将物体的坐标中心 移出物体 K动画时候用来 做门的旋转 之类 以一个轴心旋转 轴心还不在物体上 ...

MAYA 圆滑後怪怪的
您好 这个情况估计是您对模型的所有表面进行了一次【挤出】所造成的(如下图),这种操作失误很常见,特别是 初学者。(如下图)只要您在当前平滑显示的状态下,选中表面的任意一个面,删掉就能看到里面多余的面。您现在的模型是2层面了,估计是你在建模的过程中 不小心选中了模型所有的面,然后不小心...

maya 建模过程中按3 圆滑显示 有一部分露出来是怎么回事 求助!
在挤压或者连接面的时候没注意重叠的边界边就造成了这种问题。解决方法,删除问题面,重新连接。建议开启边界边显示,以防犯错

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