画漫画人物时如何画框架?

我没有漫画基础,但是热衷于绘画。我在画漫画人物时总是走形,了解一些人体比例后有了点改善,但是稍微复杂一点的动作还是不会。我看到网上有绘画流程,看到专业人士都是先画框架(我看到的好像是关节处画圆圈,胸前划个三角形的框架等等),我到现在也没弄明白到底有什么话框架的技巧——请知道的朋友指点一下,最好详细一点。主要就是身体结构(包括男、女),谢谢各位啦,好的追加

把男女动态(形态)准确的画出来,这需要进行大量的速写练习

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把型感找着后,漫画定稿就是用长线虚构的办法解决了。值得注意的是,新手定稿要先定裸体再勾衣服,而且起稿用线力度要注意,不可太重,否则影响涂改或后期勾线。

起稿大概这样就行(下图)最终完成图应该会有偏差。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-08-09
有人用圆柱结构画女人,用棱柱结构画男人,但我全是用圆柱结构 方便实用。
先确定人物的位置和大小,算出人物的头身比。我一般先画一个圆代表人物头部,从上至下画出大致动作用小圆代表关节,被身体挡住的部位也要画出(熟练以后可以不画)。
然后再画人物的具体模样。
男人以倒三角形为主,女人以正三角形为主。本回答被提问者采纳
第2个回答  2021-11-22
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第3个回答  2010-08-07
你可以先吧人的大体动态画出来,然后慢慢修正,反正要多画才能画好,以人的肢体中心画线,比如手先画中间的骨头是什么走向的画一根线。然后再画外围。这种方法是抓大体动态的,可以使你不会出现大比例问题。希望对你有帮助。
第4个回答  2010-08-11
男的肩膀比盆骨宽,女的相等宽。
男的撇开头是一倒梯形,女的是正梯形。
以上是最简单的概括。
你画的时候要注意辅助线,要画身体的中心线,看不到的地方也要画出来,不然抓不准,脖子什么的在打草稿的时候用一根线表示就好了。胸腔要画出来,形状想当于一长方形纸片。肩膀很重要,我一般是画锁骨来抓动作,用一根横线表示肩膀高低。

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