学习动漫制作需要学些什么

业余动漫爱好者,需求学习动漫之路!!需要前辈的指点!!O(∩_∩)O谢谢

动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。

培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。



扩展资料:

动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。

动漫制作专业的就业前景:

自考动漫设计与制作专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。

学生可以在湖南三辰卡通集团、中奥动漫等企业实习基地进行技能训练和顶岗实习。公司录用优秀毕业生并负责推荐毕业生对口就业,就业率高达95%。

参考资料来源:百度百科--动漫设计与制作专业

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2022-06-16

动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。

能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。


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第2个回答  2019-07-23
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
第3个回答  2019-11-29
动画最最重要的是美术基本功,要成为一个动画师,首先要成为一个画匠。许多迪斯尼、皮克斯、日本的动画大师,在美术上的造诣也绝不亚于国内很多所谓的“大师”。

以下参照北京电影学院动画学院二维动画的课程:

1、动画概论

即动画是什么,动画的历史,中国动画史

2、动画的制作流程

a 前期 包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜

b 中期 包括设计稿、原画、加动画、场景

c 后期 包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作放在最后,国外很多时候在前期做视频分镜的时候,就着手配音了)

3、动画原理

动画原理就是要理解动画的本质是动,当然不能一句话概括。

4、运动规律

运动规律是动画中最重要的部分之一,就是自然界的一些运动规律。如果你想成为一个原画师,那必须深入理解体会运动规律。举个例子,人在坐着到起身的时候,会有一个预备动作,身子先下蹲一点点,再起身。

这也是一个动作看上去自然不自然的关键。

能想起来的基本就这些了,还有就是对电影的理解,对镜头语言、摄影等等的掌握。动画是一门很综合的艺术,动画师就像上帝一样创造一个世界。

以上内容同样适用于三维动画,二维和三维就是在制作上的差别,本质上是一样的,只不过三维更依赖于电脑。

应用软件我就例举一些最常用的吧:

二维的:Animo 一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等

三维的:应该就是MAYA了。

共同用到的:Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;After effects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作

日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。
第4个回答  2019-11-25
1、动画概论
即动画是什么,动画的历史,中国动画史
2、动画的制作流程
a 前期 包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜
b 中期 包括设计稿、原画、加动画、场景
c 后期 包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作放在最后,国外很多时候在前期做视频分镜的时候,就着手配音了)
3、动画原理
动画原理就是要理解动画的本质是动,当然不能一句话概括。
4、运动规律
等等

大专动漫制作技术主要课程
1.动画原理与基础:介绍动画的基本原理,包括运动学、定格动画、关键帧动画等,帮助学生建立动画制作的基本概念和技能。2.数字动画制作软件应用:学习常用的数字动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony、Blender等,掌握它们的基本操作和高级功能。3.角色设计与造型:学习角色设计的基本原则和技巧,...

动漫制作设计主要学什么
动漫制作设计主要学习以下内容:绘画基础、数字绘画、动画原理、场景设计、色彩设计、故事板、动画制作、音频技术、后期合成。1、绘画基础:学习素描、速写、色彩等基本绘画技能,培养绘画感觉和表现能力。2、数字绘画:学习使用数字绘画工具,如Photoshop、Illustrator、Procreate等,掌握数字绘画技巧和流程。3、动...

学动漫制作专业主要学什么
学习动漫制作专业,需掌握一系列与动画和漫画创作相关的课程和实践。这旨在培养艺术感知、技术操作与创新思维能力。主要学习内容包含:绘画基础、动画原理与技术、故事构思与剧本创作、声音设计与后期制作及实践项目经验。绘画基础包括素描、色彩理论、构图及人体解剖、动物结构、场景描绘等。这些知识帮助掌握角色...

做动漫需要学什么
做动漫需要学习以下技能和知识:1. 绘画技巧:学习基础素描、线条描绘、色彩运用和人物\/anime风格的画法等。2. 故事构思和剧本写作:学习如何构建有吸引力的故事情节、角色塑造和剧情发展等。3. 动画制作:学习制作动画所需的技术,包括动作设计、关键帧绘制、连贯性和效果动画等。4. 人物设计与角色动作:...

学动画制作需要什么基础
学动画制作需要的基础有:1、几何体结构素描:静物结构素描,人物结构速写练习。2、Photoshop初步使用: 动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则。3、结构素描与造型训练:人物动态速写,明暗素描的形体塑造;。4、Photoshop基本工具:滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;。5、Illustrator11工具...

动漫制作技术学什么
动漫制作技术是一门综合性学科,涉及动画创作的各个方面。学习其内容,学生需掌握剧本编写、角色与背景设计、动画制作、声音录制与后期合成、技术工具使用、创意表达与团队协作以及行业实践与作品展示。剧本编写是动画制作的基础,要求构建故事情节、塑造角色、设置场景,并将剧本转化为分镜头脚本。角色与背景...

学动漫专业主要学什么
动画制作技术也是关键。学生需学习不同类型的动画制作方法,如二维、三维、定格动画。同时掌握相关软件工具,如Adobe After Effects、Maya、Cinema 4D等。此外,了解动漫产业知识亦很重要。学生需分析市场、理解产业链构成、掌握营销策略。跨学科知识也是必须掌握的。学生需要学习文学、心理学、社会学等,帮助...

学习动漫制作需要掌握哪些电脑软件?
1、计算机操作基础 2、Office办公自动化 3、计算机组装与维护 4、素描、速写 5、动画色彩 第二阶段:1、摄影基础 2、图像处理基础Photoshop 3、影视剧本创作 4、微电影拍摄与技巧 5、Sony Vegas视频剪辑 6、Flash动画设计与制作 7、动画运动规律 第三阶段:1、3ds Max基础操作 2、vray渲染器表现技法...

学动漫专业主要学什么内容
故事板创作故事板是动漫制作的蓝图,它详细规划了每一幕的动作、镜头切换和时间安排。学生将学习如何制作故事板,以清晰地展现故事的流程和节奏。动画原理与运动规律理解动画原理和运动规律对于制作流畅自然的动画至关重要。学生将研究物体和角色的运动方式,学习如何通过帧动画或骨骼动画等技术实现生动的动画...

动漫设计怎么学
1、首先要学习绘画基础。了解动漫设计。要知道动漫设计先是动漫,就是要有人物还有场景建筑之类的,形成一个构图,然后加上动作的一种动态图,让它以故事的形式存在。2、学习颜色搭配。画出来的都是线条,之后还要给它们加上颜色,这个就是看自己的审美了。2、之后要学习玛雅3D建模软件,还有剧本课和...

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