maya中多边形建模拉伸点的问题
那是因为你的移动工具来了软选择,取消掉软选择就可以了,双击选择工具,把Soft Selection下面的Soft Select前面的勾取消,或者按b键就可以了
maya中多边形按钮按不出东西来 鼠标拖动不出东西放大看下才发现很小要...
你试试 creat-polygon primitives里 去掉 Interactive Creation 的勾选 如果不好使 还有一招。。关掉maya 打开我的文档 删除maya文件夹。你的maya就会回到初始设置。。这是下下策。。。
玛雅中多边行点出来就小怎么办
玛雅中多边行点出来就小方法如下。1、首先双击打开maya软件,在新建场景中创建多边形平面。2、然后在建模工具包选择多组件,在多边形平面上点击任意一个的。3、按b键不放时按左键并向右移动,适应软大小就行了。4、最后鼠标点击确定即可成功调整软选择范围即可。
maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点...
世界坐标在如图中的组件编辑器中能够看到,可以直接在里面修改,或者在右上角的位置选择绝对变换然后在后面的输入框中输入要修改的值
maya点线面被锁住了
maya点线面被锁住了在多边形建模随便新建一个多边形物体,选择工具Q键,在新建多边形上切换点线面,就可以了>MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持...
maya2009里多边形建模 进入物体的点层级后,移动一个点为什么整个物体都...
这个是你进入了软编辑模式。你在点层级后 按键盘上的“B”键,就切换到正常的模式了。你在点层级选中点反复按“B”你就明白了。还有你点模式按住“B”+鼠标右键 左右拖拽下你会发现一想不到的收获哦。这个工具是编辑动画人物表情时候能用的到。希望我的回答能帮你解决问题。
maya多边形建模里卡边(压边)为什么有时候加条边,有时候加一条?_百度...
你是用加环行线工具把?,那个工具一定要两边都有闭合环行线才能加卡边的环行线,要是两面没有环行线,或者环行线闭合,那系统就会默认加,有些边就加不上去。
maya多边形建模的时候按3出现问题
这是因为你做的面多了 可能是在挤出 复制 附加等操作时出现的重复面 没有及时处理掉。 或者没有删除干净。解决,操作时细心点 习惯 删除历史 (历史会对下一步操作有影响 同时占用内存 会让下一步操作缓慢)这个历史 和 ctrl+z历史记录与 PS里的历史记录有所不同,这个历史与下一步操作是有...
maya模型面数太多以至于展UV跑不动怎么办,之前在ZB里刷了
MAYA有个REDUCE可以减面 单面建模,并且可以考虑把摄像机角度看不见的面在Editable poly的面状态下选择Ignore Backfacing进行单面删除。但是这些修改器真的。可以说没用!减的一踏糊涂!所以还是要自己一点点减 或者开始就应该用很少的面布出结构来,多边形里有“移除”命令可以消边。东西转成Poly得话,...
maya中多边形建模,布线窍门有哪些,有哪些禁忌?
在不不动的部位允许三角面例如人的耳朵上。如果是道具静物没有软动画的模型,布线没有特殊的要求尽量用最少的面表现最好的效果,不管是什么模型尽量走换切线,均匀布线。不要出现五边或更多边的面,一定要缝合点不然会带来一系列的问题。你可以到网上找一些大师的作品参考一下 ...