在MAYA中,如何将一个物体上的两个点对齐?

在MAYA中,如何将一个物体上的两个点对齐?

1.首先双击移动工具的图标打开设置,将Retain component spacing前面的勾去除。

2.选中想要对齐的点,按住键盘上的“X”键并移动点,就能将这两个点同时对齐在坐标轴上。

另外“C”和“V”键则可以对齐至边和中心点上。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-09-20
先按着w点左键 把移动工具的keepspacing选项取消 然后转到一个正视图 如果要向y轴移动 按x键然后拖动连个点的y轴位移 两个点会吸附到栅格上本回答被提问者采纳
第2个回答  2015-07-06
吸附网格的方法,或者分别创建两个Locator,放到想要的位置上,分别把两个点吸附到locator上。
第3个回答  2015-06-23
有点对齐工具 不过通常 就是找一个正交视图 然后选择点V键 移动箭头 到对齐 就好
第4个回答  2009-10-02
点住其中一个 然后按V 就吸附过去了

在MAYA中,如何将一个物体上的两个点对齐?
1.首先双击移动工具的图标打开设置,将Retain component spacing前面的勾去除。2.选中想要对齐的点,按住键盘上的“X”键并移动点,就能将这两个点同时对齐在坐标轴上。另外“C”和“V”键则可以对齐至边和中心点上。

maya如何把选择的点对齐
第一步,先双击左边工具栏上我圈住的那个移动工具的图标1,然后会弹出来移动工具的设置,在中间那个位置找到差不多的这样一个选项,中文大概是保持原来元素的位置之类的,取消前面的勾。第二步,选择要对齐的点,然后按住X键,沿单轴向指向下面的网格。因为手写板没在身边,所用鼠标写的字,您将就点看...

MAYA里对齐工具在哪里??
在左上角的第二栏里面。点开就可以了。具体是:对齐工具在最高的操作栏内,不过一般用快睫键方便,按着X是对齐网格,C为对齐线,V为对齐点。

maya这个边是怎么对齐的?
1,按住x键拖动物体是吸附网格点。2,按住c键拖动物体是到线 3,按住v键拖动物体是到物体的点 对应的maya命令栏如下图

maya怎么让
结论:在Maya中,实现模型点的自动合并可以通过一系列步骤完成。以下是详细的步骤描述:要让Maya自动合并模型点,首先确保你有两个相邻的模型准备好。进入点模式,选择其中一个模型的边缘点,使用吸附功能(V键)将其与另一个模型的相应点对齐。重复此操作,直至所有边缘点定位准确。接着,选中一个模型,...

maya中如何实现轴对齐?
一共三步 1。选择B 执行命令 modify \/ center pivots 将物体B的重心移到B的中心 2。选择B 执行命令 display \/ transform display \/ display handles 显示B的重心 3。你就扑捉点

Maya中Snap to points(对齐到点)功能使用笔记
如图1,在Maya里有两个模型,请注意四个红圈和旁边的数字,下面的操作中会提到。我们要使用Snap to points功能把红圈1处的边对齐红圈3的顶点,然后又把这条边对齐到红圈4的顶点。1.选中右下方模型的一条边,并按住V键不放,工具栏上的Snap to points按钮被激活(如图2所示),同时图1红圈1处从正...

(Maya) 请问怎么把选中的 点 全部对齐。
缩放的时候,要沿单一轴向,用鼠标由外向这几个点的中轴线压缩。

maya两个物体怎么对齐
教你个简单的办法,选择要对齐的物体,shift键加选被对齐的物体,执行点约束,【属性偏移,忽略物体自身属性】将被对齐物体吸附到要对其物体的几何中心上,再移动位置,将其分开,就对齐了,而且是几何中心,很精确

maya 如何不改变物体位置将其中心对齐另一物体物体中心
Display —Transform Display —selection Handles显示物体 A 中心点 将 B 位移坐标insert 后 吸附到 A 物体中心点上

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