魔兽争霸3地图编辑器如何制作一个触发 例子:一个农民死去 他的所有建筑和单位都被毁灭 (如果要截图触发事件编辑器 请截英文版的 因为我的是英文版的 谢谢)
...例子:一个农民死去 他的所有建筑和单位都被毁灭拜托各位大神_百度...
死去的农民生前所建造的所有建筑死去? 那么就需要记录了 个人觉得使用单位自定义值比较好 英文的触发器可能不支持 建议换编辑器吧
魔兽争霸3做图,怎么样可以让一个单位死亡后,它的所有的单位、建筑都消失...
打开魔兽地图编辑器,按下F4键,调出触发器管理器,然后新建一个触发 触发器001 事件 单位 - 指定单位 死亡 条件 无 动作 单位组 - 选取 (属于 (触发玩家) 的所有单位) 内所有单位 (单位 - 使 (选取单位) 爆炸而死)或者 单位组 - 选取 (属于 (触发玩家) 的所有单位) 内所有...
魔兽争霸3如何用地图编辑器做出英雄称号,就是比如一个英雄杀了多少单位...
动作- 设置fenshu=凶手单位的所有者的玩家索引号+1 再用一个触发 事件-地图初始化 条件- 动作- 对所有玩家创建一个排行榜使用标题 单位杀敌数 显示 最后创建的排行榜 添加 玩家一,二,三(你想要的玩家)到最后创建的排行榜使用名字 (自己想)设置玩家一,二,三(你想要的玩家)在 最后创建的...
魔兽争霸3地图编辑器怎么做走掉一个玩家之后他的单位完全共享给同盟好的...
按F4,进入触发编辑器,写个T。事件:玩家1离开游戏 玩家2离开游戏 ...(多少玩家写多少个)条件:无 动作:玩家组--选取所有匹配条件为匹配玩家是玩家A的盟友为真and匹配玩家不等于触发玩家做动作 ---玩家--设置触发玩家对匹配玩家状态为共享视野并共亨所有权 LS说的改变所属关系是错误的,改变所属...
魔兽争霸3地图编辑器的触发器怎样弄当一个建筑拆掉后玩家胜利或失败_百 ...
事件——指定XX建筑 死亡 条件——(按你的需要添加)动作——设置 玩家1 胜利 (显示对话框 显示积分)设置 玩家2胜利 (显示对话框 显示积分)基本上是这样的 如果对作图有兴趣 欢迎进入 慧梦论坛 学习 这是培养地图作者的论坛~
魔兽争霸3重制版编辑器怎么设置所有玩家的单位都能营救另外那家的单位...
打开魔兽争霸3重制版编辑器,并加载你的地图。在编辑器中,点击菜单栏上的"触发器"选项。在触发器编辑器中,创建一个新的触发器。在触发器的条件部分,选择一个适当的条件,例如"单位 - 单位进入区域"。在条件的参数设置中,选择一个区域,表示营救触发的区域。添加一个额外的条件,例如"单位 - 属于...
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置一个建筑或者单位每个玩家只允许建造一个...
很简单, 比如对玩家1-玩家10限制藏宝室的数量,触发如下:
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置一个建筑死亡后停止自动出兵?
我来个详细的 事件:时间-循环触发-每10秒(你自己定,就是出兵的间隔 条件:可有可无 动作创建x个xx单位在xx位置面向xx(如果要多个非同类单位就多建几个这触发)另附加一个 事件:任意单位死亡 条件:xx建筑=死亡的 动作:关闭xx触发(就上一个说的触发)
魔兽争霸3地图编辑器触发问题
这得看楼主是怎么个“多个单位死亡”了。如果是特定单位死亡就这样:如果是按单位死亡数量来算就这样:希望采纳
怎么用魔兽争霸3地图编辑器做以下效果?
建议你使用点变量,否则你地图运行一段时间就卡了。设点变量A为出单位点,点变量B为消失单位点。在地图初始的触发中写动作---设置点变量A 等于 坐标点(X,Y)。再设置一个单位组变量D。事件---每当时间逝去XX秒(你自己想要的时间间隔)动作---创建 XX 个 单位类型 在 点A……命令最后...