maya: 对于ploygon模型,有类似于在NURBS模型上投影出曲线的方法么?

我现在需要在ploygon球体表面上画出一个圆来,添加切割线调整出来不但麻烦而且也不够标准,有没有什么别的办法,类似于标题里提到的投影那种操作简单的方式。
muyefeng22,告诉一下这两种操作的英文菜单名称吧,实在找不着,麻烦了。

可以创建个球很腻的物体做交线 或者映射曲线到表面 2者都挺简单的
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第1个回答  2009-11-25
布尔运算
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