maya挤出的物体,在我移动整个物体时会改变。怎么解决?

我想整体移动我做的飞机,但在移动时有些零件会发生改变。

上图是我没移动之前的样子。

下图我移动之后就变了.

我用圆圈标记的就是发生改变的物体。

他们应该在我箭头所指的地方。

我想整个飞机移动,不要变形....

选中所有ctrl+G建个组,移动这整个组就不会乱跑了,你这是极坐标不统一造成的,下次再想移动选中其中一个物体按一下“上”键就可以选中这整个组又可以移动了,如果发现建好组后坐标轴不在组的中心那就再让它回到中心归位一下就行了。追问

有什么办法让极坐标统一吗,我不想整个建组。因为我还没做完这个模型..

追答

建组跟完不完成没关系,又不是合并成一个模型。组就相当于一个文件夹,里面的东西还是分开的

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maya挤出后移动 方向相反 怎么解决
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maya选择点编辑模式以后,用移动工具,为什么整个模型都动啊
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关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制
1,首先调整好自己需要的物体位置,因为一旦设置刚体,其位置属性就交由MAYA动力学计算了;2,然后删除物体历史,冻结Freeze、重置Rset、重置中心点Center Pivot物体属性;目的是为了物体属性干净,物体坐标轴与MAYA空间的坐标轴方向一致。3,设置刚体,无论被动刚体还是主动刚体,设置后都不要再去更改Transform...

MAYA 我移动物体时为什么移动方向不是按照X\\Y\\Z的轴向呢?
还有方法就是双击快捷图标里面的移动图标,(打开他的属性),在Move Settings下面看看Move Axis后面选择的是不是Object,如果是,改成World就可以了.如果这两个情况都不行,我就不知道了.

maya挤出的轴不对准中间
您是不是想问maya挤出的轴不对准中间的原因?有可能它会跑的。方法:恩键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键,就恢复正常的状态了2左手摁住键盘上的D键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,移动完毕后再松开D键即可。

MAYA选点移动的时候,却移动了整个物体~怎么回事??
软选择”打开了,这是MAYA2009新增加的功能(其实maya2008的第二个版本就有了这个功能)。你按下键盘上的“B”就可以关闭“软选择”(再次按“B”就打开了“软选择”)手动关掉软选择也可以,双击左侧工具栏中的移动工具,在右侧弹出的属性窗口中把Soft Seletion 后的“勾”去掉就可以了。

〔求助〕maya组组之后移动物体时会有不同步
这是应为组里面的物体各有各的坐标和属性,没有归零 选取组内所有物体,属性归零motify->freeze transfermations 然后就可以了

求助!maya移动旋转的坐标轴都是正的就缩放是歪的怎么能弄好?
按住E 鼠标右键拖到L打头的那个应该是世界旋转坐标 你试试看 你反正按住E鼠标右键一个一个托 我记得有一个是正的 貌似是物体中心坐标 也不知道是世界坐标

Maya旋转模型的时候 为什么模型会跟着变形?
具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit ---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需要的组和费节点。实在不行就再建个方块将其与出错的模型合并再打散,这办法可以解决一些其他的疑难杂症,不过一般我不建议你这么做,因为会重置坐标轴。

在maya中做了布料的模型怎样才可以跟物体一起运动
用nurb物体做。如果已经是pol就转换成nurb。然后,层级选好。鼠标右键点壳操作。外面会出现晶格样子的东西,如果选点就是操作那个点,如果选线,就是经线或纬线一条整体控制。移动壳物体形态就会变化。还有一个方法是控制晶格的。好像在动画菜单下了刚点开晶格的时候,要调整UV数量,弄合适就行。其他方法...

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