求解SolidWorks里这种圆弧形状的实体怎么转换成钣金

中间是弧形的两边是直的,这种怎么转换成钣金

    首要条件就是你的实体厚度应该是一样的把图中1的棱边倒圆角,半径大于板厚点击菜单__插入__钣金__转换到钣金,然后点击图中2的面,再点击采集所有折弯,确实,ok!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-04-08
在前视基准面上画草图,这是扫描用的引导线。

如用SolidWorks把实体零件转换为钣金件?其实非常简单
2.在前视基准面上画一条竖直线,这是扫描的路径。

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3.在上视基准面画一个六边形,这是扫描的轮廓。因为轮廓要跟随引导线不断的变化,所以轮廓不用固定尺寸,只能靠约束来完全定义。

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4.扫描。

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5.选择引导线,去掉:合并平滑的面。现在还是一个实体,不是钣金件。

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6.添加一个外观。现在还是一个实体,不是钣金件。

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7.转换到钣金:选取底面,输入厚度和半径:5 。

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8.折弯边线:底面六边形的6条边线,切口边线时自动添加的。

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9.在折弯边线里继续选取第二层的6条边线。

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10.折弯边线里继续选取第三层的6条边线。

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11.最后选取顶部六边形的一条边线。

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12.现在已经变成了钣金,展开。

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13.也可以只展开一个面。(用的不是上一步的展开)

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固定面:底面;要展开的折弯:3个要展开的圆角

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14.也可以展开多个面。

solidworks带大圆角的实体是没办法直接转换为钣金的,因为在折弯线处圆角为曲面,我们这时可以对实体进行简单的修改,就可以转换为钣金达到大圆角效果。

新建一实体,并抽壳为等壁厚实体,,壁厚为2,此时实体R角为20,是无法直接转换为钣金的。
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