这种头发模型是怎么做的 多边形建模还是用曲线?还是面片堆的 ?请懂MAYA的亲回答一下好吗?谢谢了!

如题所述

我喜欢用曲线 先做出头的模型 然后在头顶上吸附面画曲线 全画好后loft生成nurbs曲面 可以转成多边形 或者直接用创建多边形在曲线上拓扑多边形面片
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2018-05-28
曲线比较快,多边形也可以,用zbrush也行

那位可以具体说一下MAYA中曲面建模、多边形建模、细分建模的区别?
曲面建模以曲线为单位连接成的面,由最好的曲度,最适合做工业模型 多边形建模以最少3个点为单位连接成面,最省资源,适用于各个行业 细分是介于两者中间,适于作生物静贞模型,用的较少

maya软件介绍:maya软件的主要功能有哪些?
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maya模型面数太多怎么减少面数?拜托各位大神
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做电线的话可以在Surfaces模块下,create>NURBS Primitives>cylinder(创建线圈),再Surfaces>Extrude就OK了。但是做树枝,建议你用polygon模块做。选择模型的一个面后同样用Extrude命令就行 热心网友| 发布于2011-01-22 举报| 评论 0 1 你可以先用曲线放样生成surfaces,然后再转变回POLY ymmg1989414 | 发布于20...

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在电脑上做模型的软件初学者3d建模要什么软件
初学者3d建模软件包括:MAYA、3DSMAX、Heas UVLayout、ZBrush、Vray渲染器软件等。 1、MAYA MAYA软件是Autodesk旗下的着名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模。 通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优...

3D建模属于大学的什么专业?
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三维动画片制作的一般过程是什么?
1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的...

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