如果坐标物体中心有模型点或线(用吸附点或线方法),或在某视窗(正、侧、顶)中正好在某条线、点上(用吸附网格方法),那么用吸附工具直接拖就能吸附上去。
X吸附网格,C吸附线,V吸附点。按住的时候,坐标轴中心变成圆的,代表吸附成功。
改变物体中心点即可以改变吸附位置。
maya中如何将一个模型分毫不差的移动到另一个相同模型的位置上?
改变物体中心点即可以改变吸附位置。
fbx是什么
这里有一个小技巧,在MAYA如果输出NURBS到FBX,进入MAX就会转成Mesh,在MAYA的时候可以先按1键,将显示的平滑度降低,这样出来的模型资料量会小很多,到MAX再执行Meshsmooth即可。接下来这一点很重要,避免使用不等比缩放,如果有用到,MAX在Hierarchy-Reset字段下有两组按钮,点选Transform和Scale,真正将...
玛雅文明是什么?
几千年前的玛雅人怎么能有这么精确的计算他们还保持着一种特殊的宗教纪年法,一年分为13个月,每月20天,称为“佐尔金年”。这种历法从何而来,实在令人不解。 因为这种年法不是以地球上所观察到的任何一种天体的运行为依据的。以致有人变为,“佐尔金年”历法是玛雅人的祖先依据另一个至今我们尚不知道的星球制订...
德语音乐剧《蝴蝶梦》|总有一个名字会成为你的噩梦
比如剧中一大重要场地——晨室,这里的陈设物件依然还是丽贝卡在世时的样子,写字台、来访登记册、信纸、电话本、名片、日历等等,都被摆放在固定位置,分毫不差,连女主想要仔细看看丽贝卡最喜欢的爱神瓷像都被丹弗斯太太下意识的抬手阻拦了。 不过没多久,这个被精心保护的瓷像还是被女主不小心摔碎了,由此她和马克西姆还...
fbx是什么
模型篇 模型的转换,相信是最常见的需求。点对点线对线的状况最为单纯,FBX在这个部份的表现相当理想,多边型模型基本上是分毫不差。有趣的是,在Max里相同拓朴的模型,如果是mesh转出去,都会变成三角面,用poly输出的话就是漂亮的四角面(MAYA没有这个问题,因为MAYA只有polygon),而MAX输入fbx的模型...
玛雅人是怎么回事?(详细)
五世纪中叶,玛雅文字才普及到整个玛雅地区,当时的商业交易路线已经确立,玛雅文字就是循著这条路线传播到各地。 玛雅人所使用的八百个象形文字,已有四分之一左右为语文学家解译出来。这些文字主要代表一周各天和月份的名称、数目字、方位、颜色以及神祗的名称。大多记载在石碑、木板、陶器和书籍上。书籍的纸张以植物...
真的有玛雅文化吗?
第四,玛雅人在天文历法和数学运算方面在当时世界上首屈一指。他们把一年定为365天,一年分为18个月。每月20天,下剩5天作为禁忌日。历法的精确远早于欧洲人后来使用的格里高利历。他们还会推算月亮、金星和其他行星运行的周期,日食的时间。玛雅人运用"太阴计算法"推算出来的金星年份1000多年也不差1天,比当时世界上...