关于UNITY3D:打包出错:Failed to compile resources with the following...
我这里看你好像是在用vufoira在做ar开发吧,首先vufoiia自己应该是有sdk版本限制的,具体什么版本看他对应版本应该有说明,然后是unity,unity并不能保持兼容最新的android的sdk,所以要选择自己适合的sdk版本哦。注意看现在的unity的sdk关联面板已经提供了直接下载的跳转罗。选择自己版本可以用的sdk吧。
unity打包安卓时弹出这个对话框:unable to convert classes into_百度...
出现这种问题一般是由于有重复的文件所致,看下unity报的错误那些文件重复了,把重复的文件删了即可 例如,将eclipse中的安卓工程bin\\class导出jar包时,会将下面的.class文件打包,但选中的.class unity中已经含有了,把这些文件删除就行了
unity android 拷贝目录吗
3、完成了Android工程中的逻辑代码,将Android工程下的classes下的所有文件打包成jar文件。(从终端\/命令行跳转到Android工程的classes目录下,输入命令“jar –cvf myAndroid.jar *” 或者直接使用eclipse中ant提供的导出jar包也可以)Android工程添加到Unity工程 1、 将Android工程下除了src文件夹外的所...
如何将unity模型导入android程序中
在写ANDROID代码的时候,一定要导入Unity3D提供给我们的jar包,jar包的位置我在上面说了。引入jar包加入到buildpath中这些最基本的我就不多说了。 要想和Unity交互,我们就不能继承ANDROID提供给我们的Activity,我们需要继承刚才jar包中引入的Unity提供的Activity类,一共有这么3个: UnityPlayerActivity,UnityPlayerProxyActi...