求助3dmax高手,3dmax中物体怎么绕自身的对称轴旋转(对称轴是斜的)

这个圆筒是通过中间那条线放样出来的 我想做一个这个圆筒绕这条线旋转的动画,但是旋转总是绕世界坐标旋转 把轴移动了也不行 怎么能绕这条线旋转呢,研究了一下午也没找到解决方法,有知道的高手希望能够知道一下,十分感谢

你可以绕着自身坐标旋转啊,旋转时选local本地坐标,如图:

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 红圈里面那几个我都试了,结果都是第二张图里面的啊,是哪出差了么

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要不你留个Q吧

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QQ: 475630409,谢谢了

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