maya中怎么制作让一个物体定轴转动的动画

如题所述

选中物体后先在通道盒内把他的ROTATE X Y Z进行K帧,然后把时间轴指针拖到某一个帧,比如拖到第25帧,这时选择通道盒内的Rotate X Y Z熟悉,输入数值,比如绕Z轴旋转360°,就在Rotate Z后面的输入框内输入360,然后K帧( set key frame),这样就设置了一段绕Z轴旋转一周,时长为25帧的旋转动画追问

请问什么是通道盒啊

噢我知道什么是通道盒了

追答

那我的回答是否能采纳呢,呵呵呵

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第1个回答  2014-01-03
按照我的理解~好像就是 选物体-S-点击其他帧-转动物体-S。。。你说的太含糊。。
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