关于学习MAYA和AE等软件的问题,北影学生,迷茫中,麻烦专业人士的给点经验。万分感激!!!

我是北京电影学院大一的学生,专业主要是做影视后期,现在大一上学期完了,感觉除了上了点基础课外其它的学到的并不多。因为听学长们说软件要大二才教,而且教的都是最基础的东西,主要都得靠自学。现在准备利用寒假时间去软件培训机构学MAYA建模基础一个月。
老师常说我们大二下学期或者大三开始就能接到一些活,但是都不是很好的那种。而且老师说我们大学四年毕业后可能光从软件技术上来说还比不上一些在培训机构培训了一年的人。
问题是:
1:如果我现在全力学软件,周末也去培训机构学。如果我能拥有比较好的MAYA和AE技术(当然可能没有那些专门学了一年的好),但是能加上自己电影学院学生的身份,还能加上一些自己的想法。我毕业后跟那些所谓的 "软件技术工人" 相比能否拥有比较大的优势?比如说是否我活儿能接到比较好的,工作比较好找,工资比较高?

2:我的梦想是当卡梅隆一样的数码导演,我现在进入了如此好的学校,拥有如此好的平台,我该从何做起?我现在最需要干的是什么?我是该把更多的时间看一些好片子还是把更多的时间放在研究软件上?

希望专业人士能留下你的QQ,以后有问题可以请教你们,万分感激!

可以肯定的单就软件技术在培训机构培训一年的人,一定是“牛人”……因为是一天24小时不断用软件用出来的,拼这个你应该弱的。

不过我觉得软件不重要,就像赛跑一样,培训机构的是绝对跑步高手。而你是研究路线的。
比如在一场没有明确赛道的比赛中,软件高手也许很能跑,但可能方向感却不好。你就像是研究线路的,在这样的比赛中能把握最好的线路,所以即使腿上慢一点,也可以获得优势的。

1.我觉得这一行还是比较公平的,一切以作品说话。学历、简历也许比较虚,能接到什么活就看作品什么样,因为好坏在那摆着,你能做的,别人做不了,这就是优势,不管你是用maya做的还是用铅笔做的。比如我用maya2011外加毛发插件、再加photoshop cs5,再加……NB渲染器的最强款,相信也不如达芬奇用铅笔画的画……

2.阿凡达是卡梅隆的2000多本科幻小说以及其他各方面人文、历史、生物……综合的产物,我认为他会不会软件不重要了,他只需要别人把他的想法实现就行,怎么实现无所谓。

还有宫崎骏他大概pencil1.0比较拿手吧吧哈哈。不过软件不能不学,不然就只剩下空想的世界了,好好分配精力才好吧。

真服了新注册了个号才回答成功……
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第1个回答  2011-01-08
要看你从事哪方面,影视后期也分很多,同时也可能会从事各个模块,看你对哪方面比较感兴趣,这个专业也不仅仅只学习MAYA和AE这两个软件,所以你要根据自己以后的规划去考虑,想好今后要往哪方面发展,就要着重去研究和学习,软件只是工作的工具。
学历很重要,都说要找工作必须要有个开门砖,很多人的确是专门学习了这一年,但是这个专业是不会颁发学士、学位证书的,所以学历很重要。很多只学专业的人毕业后和你一样也都算是新手,同样的新手,大部分企业会选择学历高的。经验是靠积累的,培训学校也只是告诉你软件的命令和使用方法,要想学好的唯一方法就是多练习,多思考,不要总依赖教程教你怎么去做出这个效果,要在看教程前自己分析出应该如何去做。很多东西的解决方法不是唯一的,现在这个领域缺少的是创新,而不是模仿。
希望你能好好的把握。导演这方面我还不是很了解。
现在网上有很多不错的教程,你可以在学习前先去了解。
第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2011-01-08
121865905
我在北京 专攻maya 和后期 以后可以多交流下
第4个回答  2011-01-08
别太在乎钱....
你一定可以成功的
加油!!
fusion nuke和maya一样是节点式的 配合起来好点...
后期建议学习 这两款软件
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