3dmax中如何建模,如何让物体动起来?

我是做FLASH的,是二维,现在感觉不会三维太难混饭吃了.不过我不会3DMAX和 MAYA啊, 比如 在3DMAX里 弄好一个 正方体后,如何让它做旋转运动呢?
我刚看了 百度介绍的教学网站,什么 硅谷动力啊,什么的,教程不是很好.
谁能教教我啊,谢谢.

如果你是要用鼠标左键按住它,让它旋转,可以先单击窗口右下角的“弧形旋转”按钮。如果是要制作旋转动画,应先按下“自动关键点(AutoKey)”按钮,然后,将时间滑块向右拖动,每拖一段距离(可长可短)就旋转一下物体,直到滑块拖到右端尽头,再次单击“自动关键点”按钮,制作就完成了,单击右下角的“播放动画(Play)”按钮就可以看到物体旋转效果。
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第1个回答  2007-03-06
制作好BOX后,让它做旋转运动实际是记录它的旋转动画,可以建立一个关键帧,并打开动画记录按钮,然后将动画帧调整到100帧,并使用旋转工具(E)对BOX进行旋转,最后将动画记录按钮关闭;
此时就可以播放动画观看制作的效果了.
上述就是记录BOX旋转的动画过程,其他动画也是在激活动画记录后对物体操作进行记录的.
第2个回答  2007-03-04
我不是学3d动画的但你说的正方体旋转是选auto key>旋转物体(它也是按针走的)>选择play animation 就行了
最好看下教程吧
火星时代看看
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第3个回答  2007-03-16
用AutoKey打开以后,先面就是红色的拦.只要你动的每一个动作,在点钥匙!在滑动针!就可以!223288784
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