window.onresize 多次使用会冲突吗

如题所述

之前做一个扩展,需要在改变窗口大小的时候保证页面显示正常,于是用了 window.onresize 但是发现每次 onresize 后页面中状态总是不对,后来查找出来原来是 onresize 事件触发了多次找成的,于是网上搜集了下解决办法,整理一下。 // 关于 onresize 事件触发次数,不同浏览器不同,safari, opera, firefox 都是一次(分别只用了一个版本测试,都是较新的); //ie6 在 quirk 下触发 2 次,标准下 3 次;ie7,8 在 quirk 和 standard 都是两次。 复制代码 代码如下: window.onresize = function(){ console.log( 'hello world'); } onresize 触发多少次并不重要,重要的是解决办法:在触发多次的情况下之调用一次帮定到 onresize 上的函数 // //debounce 这个词不知道怎么翻译,兄弟我非科班出身,不敢轻易翻译,以免怡笑大方。:) // var debounce = function (func, threshold, execAsap) { var timeout; return function debounced () { var obj = this, args = arguments; function delayed () { if (!execAsap) func.apply(obj, args); timeout = null; }; if (timeout) clearTimeout(timeout); else if (execAsap) func.apply(obj, args); timeout = setTimeout(delayed, threshold 100); }; } // 说明代码不是我写的。 // 代码说明: debounce 接受 3 个参数,后两个可选;第一个是要 debounce 的函数, 第二个代表 debouce 的时间间隔,第三个在时间段的开始还是结束执行函数; debounce 返回包装好的函数,该函数两次执行间隔至少是 threshold,并且小于 threshold 间隔的调用会重新开始计时( 两次调用的时间间隔); 把 clearTimeout( timeout ) 换为 timer = null; 返回函数两次执行间隔至少是 threshold,并且小于 threshold 间隔的调用会重新开始计时( 两次调用的时间间隔); // 解决 onresize 多次调用 复制代码 代码如下: window.onresize = debounce( function(){ alert( 'hello world'); }, 100, true) // 在自动补齐中为了减少请求服务器次数也会用到 debounce, 只有连续敲键间隔大于某个值才会发送 ajax
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