#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int f(int x, int y);
int a, b,c;
cin >> a >> b;
c = f(a, b);
cout << c << endl;
return 0;
system("pause");
}
int f(int x, int y)
{
int z;
z = x - y;
return z;
}
放在上面结果也是一样
放在上面也是这样啊
本回答被提问者采纳为什么system(pause) 没用,运行一闪而过,不会停留
第一, 添加#include<stdlib.h>,这个头文件必须要加。第二,将system("pause")放在return 0之前,否则也会不起作用。希望回答能够对大家有所帮助。
为什么C语言system("pause")
因为程序语句一句句地执行,没有什么让它暂停下来,以计算机执行速度之快,当然一闪而过。至于为什么有的要加暂停有的不用加暂停也行,那是因为有的是调试运行,有的是运行按ctrl+F5运行就不会一闪就消失了,这样就不用加system("pause");有的编译器(例如Dev-C++)会在代码最后自动加上system("paus...
C语言中 return 0前要不要加 system("pause")
而 pause 命令的作用就是中断当前程序并等待一个输入后继续。 不加这个一闪而过是因为你的程序运行完了, 退出了。这个在C++显示波浪线, 你所说的C++是Visual C++吗? 这有可能是该开发环境默认没有引入 stdlib.h 头文件, #include <stdlib.h> 试试 别一个方案时引入 conio.h 然后调用 getch...
为什么我的Dev C++没有system("pause")程序运行后窗口也不会一闪...
因为你的输出结果显示到了(重定向到了)Dev C++为你提供的窗口中,Dev C++自动为这个窗口提供了暂停按任意键继续的功能。如果你在文件夹中通过双击远行,还是会闪的。
...窗口直接一闪而过看不见输啊 只有在return前面加system("pause...
最后面加 return 0;前面加 waitKey();或 cvWaitKey();
为什么运行C语言的程序会一闪而过,看不到结果
方法一:点左下角带windows旗帜的图标,输入cmd,出现DOS窗口,然后将你编写的C语言程序编译成的可执行文件拖曳到窗口中,执行即可。方法二:在你的程序中添加头文件#include <stdlib.h> 在你的主程序中添加代码:system("pause");方法三:在你的程序中添加头文件#include <conio.h> 在你的主程序中...
简单的控制台程序,为什么DOS一闪而过
system("pause"); 加上这句后,控制台显示运行结果后会显示“请按任意键继续”,因为你的程序跑完了,你又不让它停在界面里面,所以他会跑完了的同时就自己关系了。明白了吧
为什么加了system("pause");没用
conio.h不是C标准库中的头文件。conio是Console Input\/Output(控制台输入输出)的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要是一些用户通过按键盘产生的对应操作,比如getch()()函数等等。包含的函数 cgets(char *);cprintf(const char *, ...);cputs(const char *);cscanf(...
用vs编写C语言,加了system("pause")后 运行窗口仍然 一闪而过,求解决方...
system(“pause”);return 0;
C语言编好的程序一闪而过,怎么不一闪而过?
问题在于你没有添加断点 解决方法 1:如果在return 0 前添加断点就能解决 2:写入system("pause");暂停命令 3:代码末尾写入getchar(); 此为输入命令,输入任意字符即可结束程序 以上三种方法均可解决程序一闪而过 4:getch()使用很简单,也是加载主函数的尾部,但其需要配合conin.h头文件使用才行!即...