求3dmax,maya或者zbrush随便哪个帮忙建个模型,不要做得太好的,随便一下就行,在线等,急

那个包可以不做啊,也不要贴图,只要模型啊,谢谢各位大哥了

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-05-13
你说的做的不要太好,也要3个小时吧
而且你这个头发也是麻烦的,3个小时也做不好。辫子什么的很麻烦的。
你这个报价1000也不一定有人做。而且你说的做的不要太好,不要太好的标准是什么,谁知道啦!本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2015-05-13
没价格怎么办追问

你要多少,模型不需要衣服鞋子的,也不要头发,可以淘宝

3dmax、ZBrush和Maya的区别,0基础建模小白应该选择哪个来学习_百度知 ...
3DMax在建筑动画领域占据主导,其效率高、效果成熟,对初学者来说是个不错的选择。而Maya则更偏向于专业的影视制作,它的渲染效果和动画制作能力强大,是电影级的工具,适合有志于影视特技的个人或团队。ZBrush则是一把雕刻和绘画的尖刀,专注于数字雕刻,它的高精度模型更适合制作贴图,辅助其他软件创建复...

zbrush好还是3d max或maya好?
在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。所以说学了3dmax的话建议也学ZBrush。 如果是想专业系统的学习这两个软件,应该要先选好的教育机构辅导,它可以让你的学习更进一步,在众多的教育机构中,...

3D游戏建模三大软件:3Dmax、Maya、zbrush 哪个更值得去学习?
选择适合的建模软件,应考虑个人兴趣、行业需求与技能基础。零基础学习者,建议从3Dmax开始,逐步深入。如追求高级建模,Maya与ZBrush是理想选择。通过系统学习与实践,不断拓展技能边界,无论是兴趣还是职业发展,都能在三维建模领域取得显著成就。

maya和zb哪个好学一点
理论上是学习zbrush好但也得看你想做什么方面的角色模型低模的话就没必要学之间上手zbrush,Maya和3dmax都可以是你的选择如果是高模的话,不知道你自身的基础如何如果你是零基础的话,建议你先别去学zbrush,基本学不会,zbrush对美术是有要求的,而且没接触过3D软件的不建议上手就是zbrush,具体就看自...

如果想学建模maya和3dmax,哪个好?
选择学习建模软件时,MAYA和3DMAX都是业界常用的工具。若追求职业发展,建议学习两者。如仅需制作基础模型,可选择学习3DMAX配合ZBrush。以下案例展示了3DMAX与ZBrush结合应用的高效性与优质效果。观看以下3DMAX和ZBrush的教学视频,完成后你将能够达到类似的专业成果。

maya和zb哪个好学一点
在探讨学习Maya和ZBrush时,理论上学习ZBrush可能更轻松一些。然而,这取决于你的具体需求。如果你的目标是制作角色模型的低模,那么Maya或3DMax将是你的合适选择,因为ZBrush在这方面可能并不是最必要的工具。如果目标是制作高模,那么你个人的基础将成为关键因素。对于零基础的初学者来说,直接学习ZBrush...

3dmaxmayazbrushblender先学哪一个软件再学另外三个会
综合创作平台中,Max作为三维功能软件首选,而Blender紧随其后。ZBrush则侧重于雕刻和简单绘画,是两者之外的辅助工具。这三款软件各有特色,用途不完全相同,即使创作同一内容,方式也大相径庭。它们之间并无绝对的相互替代性,经常需要相互配合使用。因此,不存在先学某个软件,再学其他两个就容易得多的...

3d建模软件哪一个好?
常用的建模软件有3DS MAX、Maya、Rhinoceros犀牛、Blender、ZBrush。1、3DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。2、Maya是Autodesk旗下著名的动画和三维建模软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和...

请问zbrush ,3dmax ,maya哪一个好掌握些?
其实主要是体现在俩款软件的界面和基础操作思路上。相差并不太大。Zbrush最好在有一定3D基础上,再去学习,MAX和MAYA都是平台性质的3D软件,功能全面。而Zbrush是建模类软件,在建模,贴图绘制上面独具一格。游戏,工业设计,室内\/外设计方面3D用的多,影视方面MAYA用的多。选一个学下就可以。一般来说...

人物3d模型制作软件哪个好用
3D人物模型常用软件有3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter、PS、BodyPaint 3D、、Marvelous Designer、Mari、Blender、xnormal等。结合每款软件的优势完成对应擅长部分的内容制作。比如初期先用3dmax或者是maya来进行建模,再用到zbrush来雕刻细节,包括皮肤质感、肌肉纹理、布料材质等等,接着还需要用PS或...

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