MAYA建模的问题

很久没用MAYA了 并且是新手 我在MAYA侧视图导入参考图 然后进行放大 或者缩小时发现很卡 其他视图却一点都不卡 然后我重新在顶视图导入参考图 这时顶视图放大或者缩小又变的很卡 而其他的视图都不卡 这是怎么回事啊
没有啊 就是一架战斗机的侧视图 分辨率784 238

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-11-26
显卡是什么型号?换个不同版本的显卡驱动再试试?本回答被网友采纳
第2个回答  2010-11-27
换张图片试试,不行就是显卡的事
第3个回答  2010-11-26
图的分辨率是不是挺大

maya建模为什么变成一半?
Maya建模变成一半可能有以下几种原因:模型被切割:在建模过程中,如果模型被切割工具切割,那么切割的部分可能会显示为一半。显示问题:有时候,模型的显示可能会受到一些设置的影响,例如渲染设置、显示设置等,导致模型只显示一半。视图问题:如果视图被设置成只显示模型的一部分,那么你看到的模型就会只有一...

maya中做建筑模型注意哪些事项
1. 形体比例是否准确。说通俗一些,建模其实就是还原,自己做的模型与设计图是否一样,模型不光是形似还要神似。2. 布线是否合理。一幅好的模型作品对于布线的要求也是很严格的,作完的模型能否满足后续部门的要求,进行动画,材质,动力学的制作是至关重要的。

maya建模运用雕刻变形问题。
1、模型段数不够,变形就不理想。2、模型段数比较多,还是没变形影响,需要确认是否是在选中模型的情况下创建的,没有选中模型,直接创建的雕刻变形球是不会对模型产生影响的。重新做就可以了。3、可以在菜单 Window>Relationship Editors(关联编辑)>Deformer Sets(变形器关联)中打开变形关联编辑器,然后...

maya建模为什么有的地方黑,有的地方白
1.在一个案例中,Maya的materialmap的materiallink丢失了,只要找到对应的map,问题就可以解决。2.另一种情况是Maya模型的法线已经反转。您只需要选择模型并在正常行下反转命令。具体解决方法如下:1.在Maya2018建模过程中,由于反复挤压调整,模型中部分通道表面颜色会变暗,如下图所示。2.首先选择“norm...

maya建模后模型为什么发黑?
1、一个情况是maya的材质贴图的材质链接丢失了贴图,只要找到相应的贴图就可以解决了。2、另一个情况是maya模型的法线反转了,你只要选择模型,在法线下面的反转命令,执行反转就可以解决了。具体解决方法如下:1、在使用Maya2018建模过程中,反复的挤压(extrude)调整有时会导致模型中有些面的颜色发黑,...

MAYA建模出现黑斑!
这是软硬边显示问题,你这个边是软边显示。选择模型,按住shift不丢→soften\/harden edge →harden edge就好了。如果还不行,那就是法线有问题。在polygons面板选择normals下的set to face就好了。。

MAYA建模黑块
有几种可能,一是模型有重叠面,会出现这个问题,你可以把模型打一次smooth,就可以检查出来是不是这个问题.另一个问题是模型的法线反了,检查法线然后反转法线就行了,就是setf to face那个命令.三是模型的导角有问题,你把模型打一下soften\/harden,如果是这个的话就可以变会光滑了.

学Maya常遇到的哪些问题?
1. 装好的Maya要求重新注册 以前遇到这样的问题,都是傻乎乎的重装Maya,但是过段时间又不行了,又提示要重新注册,如果有遇到这个问题的朋友,可以用下面的办法解决哈。(1) 开始键 + R,输入services.msc (2)找到FlexNet Licensing Service64服务项 Maya建模 (3)右键->属性,将启动类型改为自动...

maya模型变白,部分是黑色
反复的挤压调整。在使用Maya软件建模中,模型是白色的,通过反复的挤压调整有时会导致模型中有些面的颜色会变黑,解决方法:1、首先选中“法线”,接着在出现的界面里选择“反向”就可以了。2、其次也可以依次选择“Mesh Display->Set Vertex Normal”,也可以解决该问题。3、最后就可以看到发黑的地方没...

MAYA中建模出现的如图这样的像拉抻造成的面的褶皱要怎么解决?
出现这种情况有几种可能,首先是你的布线不够科学,或者面数太少;其次,maya建模是四边面 如果出现一个面的四个顶点 不在同一个平面上也会出现这种问题;再或者就是边的问题 前两种需要你通过调整布线和点的位置来解决(最好你可以发张带线框的图上来看一下),后一种的话你可以尝试选中边,然后...

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