事实上苹果是 Adobe 的第一个大客户,那时候 Adobe 还在车库办公。而且还曾是 Adobe 的大股东,拥有 20% 股权,说两家公司合作开创了
电脑桌面出版业也毫不为过。Adobe 和 苹果目前的业务几乎没有什么利益冲突。
开放
Adobe 拥有 Flash 全部专利,而且并没有开放技术标准。而 HTML5 CSS JavaScript 等技术是开放的,意味着苹果和其他公司可以在设备层面优化功耗和性能,但 Flash 只能寄希望于 Adobe 。
而且 HTML5 相关技术由于开放,可以衍生出更多优秀的东西。
安全性、可靠性、性能
Flash 的安全记录在 2009 年名列倒数。甚至很多情况下还是 Windows、MacOS 等系统或者浏览器死机和崩溃的
元凶 。
而且 Adobe 一直没有改善 Flash 在移动设备下的性能,成为手机
发热的元凶。
续航
拿当时的 H264 举例,由于 Adobe 更新较慢,一些老的 Flash 还是软解码视频。
原本移动设备播放视频续航 10 小时,Flash 硬解 7-8小时,软解码就只有5个小时了。
触摸屏
Flash 有个应用相当广泛的操作是:当鼠标箭头滑过某点时,就会自动跳出菜单或者别的元素。
但移动设备实际上没有鼠标滑动操作,只能点击,这也意味着你没办法用移动设备正常使用一些 Flash 网站。
苹果生态厌恶 Flash
手机里使用网页交互其实是不够流畅的,所以一直以来,苹果都不怎么喜欢 H5 APP 上架
应用商店,要知道,Flash 的性能比这个更差,并且 8 年前的设备自身性能也挺差的,而神奇的 Adobe 推荐开发者用 Flash 做跨平台 APP ,而不是苹果原生应用。
而 Adobe 在 MacOS 发布了快 10年,才在新发布的 CS5 支持。
Chrome 和其他浏览器 讨厌 Flash
除了上述原因,还有浏览器经常需要执行 JS 脚本,为了安全,一直以来,浏览器的 JS 都是在
沙箱中运行,但是 Flash 的漏洞可以让黑客直接绕过沙箱。
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