maya 物体回归 原点

我把max的模型用obj导入maya后,离maya的世界中心十万八千里了,我打包这个模型后把的通道栏归零了,但是物体还是离中心点那么远,没有变化,这个问题该怎么处理呢,那个模型我也重置中心点了,在线等,急!

你可以在channel box中把物体属性归零,这样就会回到中心。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-07-06
在MODIFY下 有个CENTER PIVOT 归为中心点 要先选模型 不行的花就在坐标模式下按住键盘D键 或者按一下键盘的INSRET 可以移动中心点的位置 移动好了放开D键或者再次按下INSRET就可以了 然后你在吧模型吸附到世界中心点 删历史 冻结 OK了 你导出模型的时候 模型在什么位置 倒进来模型就还在什么位置的
第2个回答  2011-07-02
让他的坐标回到他中心 然后在随便建一个物体 按V吧那个吸附到新建物体的位置 在吸附网格吸附到中间就行了本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2011-07-02
选中物体,在坐标网格中心按x,在移动下鼠标,把物体吸附到中心网格上,然后冻结变换就行了
第4个回答  2011-07-10
选中物体,切到前视图,按下W移动,按住X键移动到原点,OK
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