如题所述
具体点的有吗
选择你的藤,再选择花朵,执行(Animation模块下)Constrain_Parent父子约束,使花朵跟随藤移动和旋转。
我是要跟在藤的最前面的点运动啊。。我的藤是做有无到有的运动。,父子跟不到的~我要跟点
你又没说清楚。你的藤动画应该是Surface挤出命令做的吧,那样的画选择你的花朵,再选择原本那条用来挤出的路径,让它做路径动画,中间的关键帧手动调整一下,让它始终跟随在藤蔓最前面。