C#如何让一个线程一直等待直到到一个事件的发生,然后处理完后继续等待

我的要求是这样的,主程序Load的时候Start了一个新线程,这个线程一直在等待一个事件。然后我有个事件发生后(比如说给我的List里面塞了一条数据),然后线程启动开始读这个List的数据,请问这段代码该如何去写??需要是用到委托,不要用thread.sleep(因为sleep的时候是唤不醒的)。

有专门控制信号的两个类AutoResetEvent和ManualResetEvent
使用简单说明:
实例化对象
EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent (false);
在线程函数中
while(true)
{
_waitHandle.WaitOne();
//事件发生后要做的任务
}
事件发生时调用 _waitHandle.Set()

补充下: 循环中_waitHandle一直在等待,且不会占用cpu 当调用Set时 就执行WaitOne一下的代码了,然后又循环 又WaitOne 等待再次Set()

C# 线程很好的文章,看看学习下吧
http://www.albahari.com/threading/追问

您能否再详细点给我个例子,因为委托尤其是事件委托这块我不是太会用!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-01-16
用异步就可以了。
自定义泛型类,添加Add事件,侦听这个事件就行了。
第2个回答  2014-01-16
可以直接在那个事件中Start这个线程
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