能具体一点吗 我是菜鸟的、、、、
追答包含头文件, 定义类对象.
调用方法.
没代码
代码我也没法贴。。太多了 就是从一个子类Page里静态成员函数调用主类
CDlg
的非静态成员变量
在MFC中,一个类如何调用其他类的变量和函数??
1、最简单就是声明友元了(friend)2、继承也是一种方法 3、把你要调用的那个类的变量函数声明为静态的(static),因为静态的变量函数可以直接访问的,当然需要考虑权限问题。
MFC机制里一个简单问题.就是从一个类中调用另一个类的变量.我定义了一...
1、定义一个全局变量,这样的话你在任何类中的调用都可以;2、定义一个静态成员变量,该变量只有在第一次声明一个类变量时才被初始化,以后的类的生命中都不会改变这个值,除非你认为的改变
CCmdTarget静态成员函数DispatchCmdMsg
在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中,有一个内部使用的静态成员函数CCmdTarget::DispatchCmdMsg。这个函数的核心作用是处理和分发Windows消息,这对于MFC应用程序的事件管理至关重要。其函数原型定义如下: 静态成员函数 CCmdTarget::DispatchCmdMsg的主要作用是:它接收五个参数,包括一个指向CCmdTarget...
静态成员函数中如何使用SetTimer函数不出错
要么在静态成员中获得要关联的窗口对象(比如给类B添加一个静态成员当前窗口的指针 B* pWnd),然后调用pWnd->SetTimer(..)要么设置一个与窗口无关的全局Timer:::SetTimer(NULL,2,100, MyTimeProc);其中MyTimerProc是直接处理Timer消息的一个函数(不可以是类的非静态函数):VOID CALLBACK MyTimerPro...
在MFC中怎么在类内部建立 线程处理函数 并且能够调用类内部的函数
类内static的只能调用static的 你建立线程,又想调用类内的成员,那就把类的this指针传给线程参数,然后就可以调用,不用管它是不是static的了
...VC++中MFC的问题 我想在A类中调用B类中的成员函数。我在A类中_百度...
你的描述比较模糊。我猜测应该是出现了函数权限问题。B类的成员函数可以调用B类中私有,保护,共有的全部函数,不存在权限问题。如果出现编译错误,请调用的B类成员函数是否为静态成员。根据C++的规定,静态成员函数只能调用静态成员变量和静态成员函数。普通函数是无法调用的。
MFC关于静态变量问题
static 变量在.h头文件里声明,用class CStaticMbr{public: static int xrot; \/\/静态类成员变量};在cpp文件中,构造函数的上面一行,再定义这个变量:int CStaticMbr::xrot=0; \/\/不是写在类构造函数中,是外面。此处要加上CStaticMbr作用域名。CStaticMbr::CStaticMbr(){……} ...
MFC中ON_CHAR问题。。。
这种说法是对的。但不是返回CView::PreTranslateMessage(pMsg);这样编译器会提示不正确的使用非静态成员变量。因为CView是CWnd的派生类,不能直接返回CView类的成员函数。所以,要想使你写的ON_WM_CHAR响应函数能够接到按键,应该这样写:BOOL CMyDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ if(pMsg-> ...
MFC线程函数中怎么调用类成员函数
可以调用类的静态函数 或者: 定义一个指向类实例的全局指针变量, 在线程函数中就可以使用类中的全部函数或方法
怎么设置MFC的全局变量? 求清晰步骤
简单程序在#include后定义 复杂点的,如包含多个.cpp的工程, 最好新建一个类,如CPublic, 专门用于存储全局变量(在CPublic中定义为静态成员变量), 调用时用CPublic::变量名