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ジャンプ属性とは、キャラがジャンプしたという情报。
ジャンプ仕込みというテクニックを覚える际に知って置くと便利なシステム。

J属性なし: 一部の必杀技で空中に飞んだ

ジャンプから着地して、※着地モーション中に(空中扱いと地上扱いの変わり际に)行动をする。
この瞬间はジャンプ属性が存在するので、着地した瞬间に出した技にはジャンプ属性が付加される。

注:ジャンプ(跳跃)、ジャンプ仕込(跳跃准备)、システム(系统)、着地モーション(着地动作)

谢谢达人了!!
西安是打错的请不要见怪.........

跳跃属性即角色进行跳跃动作
学会设置 学会跳跃准备技巧 ,这是一个很方便的系统
无J属性:使用一部分必杀技能在空中飞翔
跳跃后着地,在着地动作进行时(空地转换时)进行动作
这时存在跳跃属性,所以在着地的瞬间所使用的技能附带跳跃属性
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-05-08
跳跃属性是伽罗想跳跃的信息
记住叫做跳跃准备的技术的时候是保存的便利系统
没有J属性:使用一部分的必杀技在空中飞
从跳跃到着地,着地动作(从空中到地上变换的时候)中行动
这个瞬间跳跃属性石存在的,着地后的瞬间时放出的技能附加了跳跃属性
简单的翻译一下,说话游戏说明日文翻中文有难度,有些能理解,就是说不出来。。。
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