我是想归零后调参数k帧,不然里面参数很乱
追答摄像机就自能手动归零了。全选属性,设为0就可以了。在Modify 里的Reset Transformations也可以归0.是回到初始状态和创建点位置,于冻结为0是不一样的。
追问那位置不就变回去了,还有什么意义
追答那你得把摄像机打组了,将组移动是可以冻结的。摄像机可以不动属性参数。
maya 摄像机怎么不能冻结变换
冻结摄像机其实是锁定它,就是鼠标选中摄像机属性通盒(Channle Box)里的要锁定的属性,右键 Lock Selected,就锁定了,这样这些属性就不能改变了。
maya骨骼冻结变换冻结不了
Face.translateX被锁定。根据查询maya相关信息得知,maya骨骼冻结变换冻结不了是因为Face.translateX被锁定。1、首先打开maya。2、其次点击通道盒编辑器。3、最后点击右键,选择解除锁定选定项即可。
在maya里边,摄像机的参数是不是不能冻结变换,我弄了好像没反应!_百度...
如果是右边通道栏里的参数是可以冻结的啊,在右边选中你要冻结的参数,右键——》lock selected
maya中 错误: line 0: 未应用冻结变换,因为 Box001.translateX 具有引入...
解决办法:选中模型的情况下,然后在关键帧位置选中红线,右键,删除。检查一下关键帧其他位置是否有红线,如果没有,就可以冻结变换了。
Maya冻结变换的操作教程
7、点击modify菜单在其下拉菜单里找到freezetransformation选项:8、点击freezetransformation选项,可以看到此时通道盒里的数据就全部回零了:以上就是“Maya冻结变换的操作教程”了,希望以上内容能解决你的问题。更多Maya图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所...
Maya冻结变换是如何使用的
我们使用Maya创建模型或者制作动画时,常常需要将通道盒的数据进行回零操作,此时我们就需要使用冻结变换操作,下面我们就来看看在Maya中冻结变换是如何使用的吧。我们在桌面上双击Maya的快捷图标,将Maya这款软件打开,然后进入到Maya的操作界面如图所示:打开Maya之后我们在菜单里找到create选项,点击该选项在...
maya冻结变换能不能不懂冻结坐标轴
如果你说的是希望不归零旋转值得话,可以在通道栏右键,选择想要归零的属性 或者在freeze命令的详细设置下不勾选旋转属性
maya冻结变换位置移动了怎么办?
1、首先鼠标左键双击打开maya,在菜单里找到“create”选项,点击该选项在其下拉菜单里找到“polygon primitives”选项。2、然后在新的界面里点击“polygon primitives”选项在其内找到“cylinder”选项。3、之后在新的界面里在透视图里创建一个圆柱体钮。4、然后在新的界面里在channel box里可以看到此时都...
:MAYA中的冻结变换的作用是什么
在MAYA中,如果模型变形了或者UV没展好,往往需要检查和处理一些基本的问题。模型变形通常是由物体的坐标问题引起的,这时候可以尝试将物体对齐中心,并居中其坐标。接下来清除历史记录,冻结变换,再导出展一次。在展UV的时候,需要注意Unfold是否显示出特别红色的面和点。如果有红色的点出现,通常表示存在...
Maya的Freeze Transformations(冻结变换)
Freeze Transformations操作,执行之后再次展UV。其实,只要冻结Scale 而对于调整Width、Height、Depth得来的长方体,就不用进行这一步的操作。进行冻结变换就好像是把对模型的操作固化下来。本来是想在网上搜搜专业一点儿的解释,但是越看越晕了,就姑且这么理解吧。要是有大神看到这里麻烦给小弟指点一二!