在用3Dmax 时候 我喜欢用孤立物体 来处理小物件,也喜欢用右上角的那方块来调整面,可是现在的问题是: 那个方块的旋转默认为物体的轴心, 可是常常在孤立的情况下一下会飞到其它地方去,我不懂是不是我按到什么快捷键,反正常常有这样的情况,不懂怎么设置那个。 当然 我知道用Z来选物观察,但用Z也有缺点,就是一按Z又把我放大的地方给还原了 。 有调那种 视图的轴心的方法么?
貌似我自己测试出来了, 就是用Z来调整中心, 不过只能在孤立前就调整。不然切不到