DND规则到地什么JB东西

我要简单的说下..

简单么。。。就是扔给你一套完整的游戏架构。。。种族职业属性战斗方式法术等等。。。都是用完全的数据进行表示。。。在游戏时通过DM地下城主(也就是主持人啦)自由发挥创造一个故事。。。把游戏情节添加到规则的骨架上去。。。就是说你可以在DM想出来的任何稀奇古怪的场景下按照这套规则进行战斗和冒险。。。规则核心是D20。。最简单直白来说就是骰子。。。代表了世界上的确定性和不确定性。。。冒险过程中发生的大多数事情都要靠骰子来决定。。。官方做过许多战役设定。。。就是不同的世界。。。著名的有龙枪。。。被遗忘的国度(无冬之夜博德之门听说过吧。。。这些游戏的背景就是发生在这个世界里的)。。。异度风景。。。艾伯伦(龙与地下城OL采用的就是这个战役背景)。。。很多DND类奇幻小说就是用这些世界设定作为故事背景的。。。所以说。。。不能简单地把DND定义为一个桌面游戏。。。它是一种规则。。。一种组织游戏进行的规则。。。许多DND的痴迷者甚至可以把自己生活中的许多东西都D20化。。。比如把一辆救护车数据化为一个怪物。。。囧rz。。。另外顺便提一下。。。魔兽世界等许多游戏的确采用过DND规则中的怪物,法术等等。。。世界观设定也很像DND。。。但它们用的不是以D20骰子为核心的DND规则。。。

以上内容完全是一个字一个字打下来的。。。想要简洁不容易啊LZ。。。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-02-02
DnD规则本身是一套桌面战斗冒险游戏规则,其中战斗的部分适用回合制规则。DnD规则是为了若干名装备了纸和笔的玩者(通常是1~2名主持者[称作城主DM]和1~6名玩家)围坐在桌子周围玩中古奇幻冒险游戏而设计的。

玩家通过购点的方式自行建立人物,然后在游戏中主要根据[投掷20面骰子的结果+人物相关项目修正](称之为检定结果)是否达到动作本身的难度等级(DC),或者是否超过对手的检定结果,来判定动作的成败。

另外伤害、效果轮数等等检定通常不用20面骰子,而是使用12/10/8/6/4面骰子。

DnD规则中最庞大复杂的部分可能要数[魔法]和[魔法物品],为游戏世界提供了远比现实世界复杂的运行方式。

DnD规则的优点在于游戏比较严谨却又不失扩展性,玩家在游戏中的自由度很高。目前比较流行的是3.5版和4版规则。本回答被网友采纳
第2个回答  2009-02-02
嗯,LZ很2,LZ很SB,LZ很快乐,

http://baike.baidu.com/view/1212687.html?tp=0_11

有百科都不用
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