MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。。

如果说我是做段宣传片 。。
MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。

我要详细方法, 一步一步。。点哪个键什么的。

回答对的。我给100分 奖励 再追加60分
我知道用关键侦。。 现在就是要问你怎么加。 点哪个
匿名的那位。。。一起按P了 然后怎么出来???
怎么出动画。。我现在是SHIFT+ 那个物体了。不出效果啊。我也不知道动了没。。。
就是怎么出效果呢

可以用关键帧动画 只要创建摄像机然后设置关键帧让摄像机按着动画移动就行了 在下面的时间轴上设置关键帧 如果是固定的物体那么摄像机只要围绕这个物体就行了 时间轴上可以设置动画的总帧数,开始帧和结束帧 按S键是在被选择的对象的所有属性上设置关键帧 然后可以在右侧的属性里面调移动 旋转 缩放等等属性建议用通道栏的单项属性设置关键帧 当一个动作完成准备下一帧动作的时候一定要先确定一下时间滑块 就是先移动滑块再调动作
还有一种就是路径动画 画一条路径让摄像机沿着这条路径去运动 要完成一个路径动画的设置 需要创建控制对象运动的曲线路径 然后选择要设置的路径动画的对象 同时选择路径 animate/motion paths/attach to motion path 命令此时对象被移动至曲线上 链接到运动路径的物体是轴心吸附到曲线上的 可以利用Insert键调整物体与路径的接触点 还可以利用通道栏的属性调整方向和位置
还有什么不明白的可以Q我QQ532550950
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-10-13
1)选择摄影机,再选择那个移动的物体后按下P键,就成功跟随了,
2)另一种办法是,先选择那个移动的物体,建议GTRL+G成组,成组后选择这个组,再选择摄影机,在约束菜单里点击父约束,也就是parent,然后相机也就被约束住了。
第2个回答  2009-03-12
按P是父子关系的快捷键啊
这个是最基础的概念了

1.选择摄像机
2.按shift键加选需要被跟随的物体
3.按快捷键P键创建物体与摄像机之间的父子关系,这样物体运动时候会带动摄像机一起运动

要注意的:
1.K关键帧的时候选择物体来K
2.创建的摄像机不要是多点摄像机本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-03-12
快疯掉了,半桶水也出来误人子弟~!

摄像机固定跟随物体还用的着关键帧?

不就是把摄像机做为物体的子物体就可以了吗?

选择摄像机,再按住Shift选择要跟随的物体,按一下P....OK了
第4个回答  2009-03-12
要知道动没动得设关键针啊。选那个父物体在当前针按一下S,然后拖几针,变换一下位置,再按S,然后选摄影机视角,按播放按钮或ALT+V观看。

maya如何让摄像机的镜头始终跟随物体,就是摄像机本体不动,镜头跟随,我...
先选择摄像机 再选择物体 在animation模块下找到constrain,点开它 在它的下拉列表中点Aim命令右边的方块,把第一个选项Maintain offset取消打勾 点确定。你现在试着移动物体 如果摄像机对准的方向错误的话就在刚才选项里把轴向设置好就OK了

maya中摄像机镜头如何跟着物体的移动而移动
方法1,位移约束 方法:选中物体,加选你要跟随的摄像机,点击命令,animation面板下的constain(约束面板)下的第1个约束。就可以实现了。方法2,或者更简单的方法就是直接把摄像机给予物体子集。方法就是选中摄像机,按住shift加选物体,点击p键。就可以了。

MAYA中如何让摄像机固定跟随物体拍摄 。。。
先选择摄像机在选择运动物体,然后p,就可以了

在maya中如何让摄像机跟随物体一起运动
选摄像机再选物体 点“p”键 或者点约束、父子约束 如果是让镜头跟着动,就用目标约束

Maya摄像机路径跟随
第1个问题,路径放缓有两种方法,一是路径调节路径曲线,还有一个方法是调节物体的动画曲线(Graph Editor)。第2个问题,你可以在Maya中创建一个带有目标点的摄像机(Camera and Aim),创建后,场景中的摄像机会多伸出一个点,这个点就是摄像机的目标点。目标点可以随意朝向你想要的方向,而摄像机...

Maya2018怎么让摄像机跟随曲线运动?
目标结束就可以实现先选择摄像机再选择物体在animation模块下找到constrain点开它在它的下啦列表中点Aim命令右边的方块把第一个选项Maintian offset取消打勾点确定 你现在试着移动无题 如果摄像机对准的方向错误的话就在刚才选项里把轴向设置好就ok。

MAYA怎么才能让灯光跟随物体动
目标约束就可以实现 先选择灯光 再选择人物 在animation模块下找到constrain,点开它 在它的下拉列表中点Aim命令右边的方块,把第一个选项Maintain offset取消打勾 点确定。你现在试着移动人物 如果灯光对准的方向错误的话就在刚才选项里把轴向设置好就OK了 ...

MAYA怎么才能让灯光跟随物体动
选择物体(父),按shift后再选择灯光(子),将菜单栏转换为Animation动画模块,在菜单栏找Constrain-->点击Parent(属性中勾上Maintain offset)即可实现灯光跟随物体动。

maya的各种命令快捷键 或者步骤
maya各种命令对应的快捷键如下:Enter 完成当前操作;~:终止当前操作;Insert:插入工具编辑模式;W:移动工具;e:旋转工具;r:缩放工具 操纵杆操作;y:非固定排布工具;s:设置关键帧;i:插入关键帧模式(动画曲线编辑);Shift+E:存储旋转通道的关键帧;Shift+R:存储缩放通道的关键帧;Shift+W:...

MAYA中的打组是什么意思
可以同时用移动,旋转,缩放等命令 同时操作改组里的所有东西。跟父子关系很相同,父子关系是 子物体跟随父物体,一个父物体可以有多个子物体,但一个子物体只能有一个父物体。打组快捷键 ctrl+G(选中你要打组的所有物体)父子关系 直接打开大纲,把子物体放到父物体里面就行。

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