为什么maya骨骼绑定时,控制器要打组和移动中心轴?

如题所述

maya 的打组有时是为了大纲视图的简洁明了,但是更大的作用是:
每打一个组,就多一个旋转(或者缩放位移)的中心,且选中组进行操作时,尽管看上去组中成员的位置等状态变了,但是实际上它们个体的坐标属性都没有发生变化。
这样说可能不是很明白,你可以看一下“三个ik五个组”(脚部绑定)的相关内容,然后按照说明操作一下,就很明白了。
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