第1个回答 2009-05-01
可以的,最佳方法
你可以把做好的一个角色动画保存,然后在导入其他三个一样的角色动画,记住用import这个功能,然后把角色的位置在动画曲线编辑器里,统一移动位置,这样就可以错开角色站立都在同一位置!
第二
其他的复制的方法就是,你只能选择角色对应的控制器,然后把全部关键帧复制给相应的角色控制器。
第2个回答 2009-05-06
可以,但不能直接在时间轴上复制,得到动画编辑器里,一条一条曲线复制
第3个回答 2009-04-30
创建角色啊,然后复制角色就可以了
用动画片段编辑器啊,把同一动画片段导入不同的角色
第4个回答 2009-05-05
四个人物骨骼构成必须相同,按照上面说的动画非编可以实现。如果不行的话就要写个MEL,手动复制关键帧了