3dmax调整轴方向 物体变形

本人菜鸟,塌陷物体后轴的方向变了,然后调整轴方向的时候物体发生了挤压变形,请问有何解决办法?万分感谢

看看这个位置的参考坐标系在物体坍塌后是不是如图所示的”视图“,不是就改回来。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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3dmax中 怎样让一个长方体随着自己想要的孤度变形?
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲。4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽...

3dmax 只使用弯曲命令,怎么我的图形严重变形了
这个圆柱体在建模的时候不要用缩放命令去伸缩 缩放之后加弯曲就会变成这样

3dmax缩放变形曲线怎么调整
选择一个放样对象。右键单击修改器堆栈显示中的放样。单击“变形”卷展栏上的“缩放”。编辑用于 X 轴和 Y 轴的变形曲线。下图是放样的一个圆柱体应用“缩放变形”的示例:

3dmax中 怎样让一个长方体随着自己想要的孤度变形?
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲 4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成...

为什么3Dmax弯曲后物体变形了
因为面的分段数太少,所以才会变形。增加段数就好了

3dmax 路径变形修改器的问题
如果是模型位置在路径的位置上不对,可以通过调整【百分比】来调整模型在路径上的位置。至于你把 路径变形轴 调整成Y轴模型就变成一个橙色的星号,这个可能是修改器的关系。也有可能是模型飞到其他地方了,你摁快捷键“Z” 看看模型是否还存在于场景中。一般来说修改器显示橙色的东西,可能是修改器的子...

3dmax 2012物体旋转怎么设置不变形
可能是你的物体轴心不在物体的中心,可以在 这里设置一下,让轴心回到物体中心

3DMAX弯曲之后物体变形怎么回事? 分不多,求高手解决 谢谢
你是画样条线挤出来的模型,最好把它转换成多边形,然后在变形的地方加些线(就相当于段数),这样在弯曲就好多了。

3DMAX做守恒球动画,将球体链接到支架后,球体在运动过程中变形,如何解 ...
进入“修改”面板,然后参照图1-1在“参数”卷展栏中设置参数。 ②选择“编辑”|“克隆”命令,将复制方式选择为“复制”,复制出另外一个长方体,然后在“按下”菜单中的“选择并旋转”选项上右击鼠标,在弹出来的对话框中将“绝对”参数区下的Y轴设为60,按Enter键确认。 ③采用同样的方法复制...

请问3dmax调整参数快捷键是啥,3ds max调整参数快捷键怎么使用的?_百度...
3dmax自由形式变形快捷键 切换到控制点级别———【Alt+Shift+C】 切换到结构网格级别———【Alt+Shlft+L】 切换到设置体积级别———【Alt+Shift+S】 切换到顶层———【Alt+Shift+T】 3dmax编辑法线修改器快捷键 对象级别———【Ctrl+0】 法线级别———【Ctrl+l】 顶点级别———【Ctrl+2】 边级别—...

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